Autor Tema: Recopilación de información de futuras actualizaciones  (Leído 2878 veces)

Dhampir

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Recopilación de información de futuras actualizaciones
« en: Mayo 04, 2011, 02:14:22 pm »
Con propósito de ser mejor MMORPG, progresivamente el DBO irá cambiando casi por completo para ofrecer una mejor experiencia y mejorar su calidad, cosa que se preveía que empezaría hace unos meses, pero nunca es tarde.

He creado este post para enumeraros una lista de todos los cambios que sé que ocurrirán y podáis comentar cuales os parecen mejores, peores y por qué, además de aportar nuevos datos que no haya enumerado aquí y queráis aportar, entonces editaré este primer post.

Os dejo ya con la lista:

- El nivel máximo pasará a ser de 55, a nivel 60. En un futuro subirá más veces, siempre de 5 en 5.

- Habrá sistema de vuelo e incluso sistema de combate aéreo. ¿Cuando? no lo sabremos.

- La clase humana Ingeniera y sus dos subclases (gun master y mecha master) será implementada, dentro de mucho quizás, pero lo será.

- El sistema de upgrade de armas y armaduras cambiará por completo. Habrá un único y nuevo NPC para upgradear en las ciudades (antes se podía en cualqueira que vendiera algo). Se cree que las nuevas cartas aportarán los efectos y atributos a nuestro equipo que upgradeemos, de manera similar al juego Ragnarok Online. Habrán nuevas piedras de upgrade para grupos de 10 en 10 niveles (antes sólo conocíamos las de U15 y U25). Se cree que algunas pure o hoi poi stones podrían desaparecer al incluirse estas.

- El rate de las dragon ball será más bajo aún. Es decir, será mucho más difícil que salgan.

- Habrá un balance en todas las clases y subclases que las igualrá más. Esto se debe a que todas o casi todas las skills del juego cambiarán. Los cambios más notables:
 * En swordman, las skills físicas aumentarán su daño, pero las skills de spiritual attack serán menos dañinas (lo cual da igual porque si ya eran inútiles en un Sword, ahora menos).
 * El spin attack de los majin hará menos daño, pero serán mejores subhealers y buffers. Los tanques puede que tengan más vida aún.
 * Los fighter serán mejores en evadir, en velocidad y en spiritual attacks, y peores en daño físico.
 * Ambas subclases de Healer (dragon clan) tendrán pokopens para invocar.
 * Cuando ocurran estos cambios, se regalará a cada personaje un Reset Skill Book del tipo bind (no se puede vender ni tradear).

- La inteligencia artificial de la mob aumentará, esto hará que sea por ejemplo más difíciles de conducir para tanquear (trabajo normalmente hecho por spin majins y nameks warriors), incluso se moverán alrededor del que ataquen dificultando por ejemplo el spin.

- Habrá un sistema nuevo de Weight (peso) para todos los items o al menos para armaduras, armas y accesorios. Esto significa que nuestros inventarios y velocidad se verán más reducidos, e incluso la capacidad de recuperar LP y EP, cuanto más peso llevemos. Además tendremos que saber combinar mejor las cosas que nos equipemos en base a nuestra class y peso.

- Los dogis pasarán a ser de varias piezas y no sólo de una (por ejemplo el de trunks será dividido en botas, chaqueta y pantalón, de la misma forma en que se dividen las piezas de los sets de armaduras).

- Habrá un nuevo NPC para cambiarle a las armas y armaduras sus efectos bonus.

- Habrá un NPC en el que con zeni (dinero normal del juego) podremos resetear skills si nuestro personaje está entre nivel 1 y 30.

- La primera transformación (super saiyan en humanos, volverse gigante en nameks, etc), se podrá pedir al dragón en nivel 40 y probablemente cambien un poco sus ventajas y desventajas al conseguirse más pronto.

- Habrá una segunda transformación para cada raza, no se sabe a qué nivel, probablemente 60 o superior.

- Se quitará el límite de 10 tmqs (sean cuales sean) por día, pudiendo hacer tantas como querramos. Desaparecerá posiblemente el sistema de récords de TMQ (y su molesta barra anunciándolo).

- Las quests REP desaparecerán.

- Las TMQ darán más exp y es posible que si sale item Legendary debamos escoger entre recibir EXP o el Legendary... no está confirmado (y espero que no sea así).

- Habrán nuevos efectos especiales en muchas skills, que serán de una forma en estado normal y de otra si estamos transformados (por ejemplo kamehamehas azules sin ser ssj, pero amarillos si estamos en SSJ).

- Muchos MOBs cambiarán de altura, probablemente muchos crezcan y sean más imponentes xD

- La capacidad de una guild aumentará de 80 a 180/190 miembros por guild.

- Habrá una ventanita que indicará cosas de la party como quien lleva el agro en cada momento (agro es lo que define que los monstruos elijan atacar a un miembro u otro en base a la skill que haga, la atención que capta de ellos el personaje vaya.), lo cual hace más fácil la tarea de los healers.

- Al scanear MOBs con el scouter veremos información más detallada, por ejemplo, como novedad, veremos si les dañan más los physical attack o los spiritual attack.
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TheDraGonRuiz闇X

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #1 en: Mayo 04, 2011, 02:40:27 pm »
no sabes cuando va terminar la beta?

me gusto esa de que ahora para el ssj tiene que ser desde el 40 y de que van a poner una segunda transformcion

bueno me gustaron casi todas

Buen post Dhampir estabas desaparesido xd

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Dhampir

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #2 en: Mayo 04, 2011, 02:57:36 pm »
Creo que la beta está terminada ya y a lo que juegan los coreanos es al juego en sí, como se ha dicho en muchas ocasiones, el juego sale región por región, con sistemas de seguridad propios en cada lugar para que sólo accedan sus habitantes. Si lees por ahí verás que en Taiwán ya están en su beta.
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Coegho

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #3 en: Mayo 04, 2011, 06:02:49 pm »
Los cambios están muy bien, aunque no acaba de convencerme lo de conseguir la transformación ya a nivel 40 y conseguir una segunda a nivel 60... A ver cómo se lo montan, pero no me gustaría un mundo de dioses donde se vean supersaiyans nivel 3 yendo volando a hacer la compra. Prefiero que el nivel no sea mucho mayor del que tienen cuando luchan contra Freezer, como mucho... Y que para enemigos mayores sea necesario el trabajo en equipo. Porque si puedes matar a Célula, perfectamente puedes destruir planetas...
En fin, veremos cómo termina esto, habrá que tener paciencia y esperar.
Eres más fuerte que yo, y en cuanto te deje golpearme me matarás. Por lo tanto, sería estúpido darte esa oportunidad.

Rixodia

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #4 en: Mayo 04, 2011, 06:32:51 pm »
Hombre la idea de disminuir el level para ser SSJ es muy buena ya que 50 era excesivo xD, la de que sean mas dificiles las dragon ball... en fin... acaso no lo son ya? xD, y bueno entonces pienso que harian algo como esto: Lvl 40 SSJ, Lvl 60 SSJ 2 y por último (por que no harán SSJ4) Lvl 80 SSJ3

En fin... a ver para cuando por que yo ando subiendo y subiendo y como tenga que subir al 50 para mi SSJ y después en unas semanas lo pongan para el lvl 40 me da algo xD

ssj2full

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #5 en: Mayo 04, 2011, 10:00:35 pm »
buen post y buena info

Dhampir

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #6 en: Mayo 05, 2011, 12:11:43 am »
Coegho:

Piensa que si cuesta matar a Recoome poseído por el ojo oscuro, con una party en la que hayan SSJs y majins, no es porque todos sean iguales a Goku. Ni siquiera en el manga todos los SSJ 1 son iguales entre ellos, perfectamente puede ocurrir que alguien en SSJ1 sea más ferte que otro en SSJ2, después de todo recuerda también que las transformaciones no las conseguimos entrenando, sino pidiendo al dragón un "desbloqueo de poder".

Rixodia:

Evidentemente SSJ4 no habrá XDDDD pero espero que no hayan SSJ3 tampoco.


A los demás, gracias por agradecer el post ^^
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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #7 en: Mayo 05, 2011, 01:00:16 am »
jeje gracias dhampir por la info ^^
uhmm todo suena muy bueno e interezante, pero... cuando?
estos coreanos se pasan diciendo que van a meter esto o aquello, pero no hay dia que lo hagan, vamos que van casi mas de 6 meses con el lvl 55 como limite y hasta ahora no se sabe cuando la agregan, solo ponen dogis y dogis que de mucho no sirven o importan XD
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Coegho

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #8 en: Mayo 05, 2011, 03:02:25 pm »
Coegho:

Piensa que si cuesta matar a Recoome poseído por el ojo oscuro, con una party en la que hayan SSJs y majins, no es porque todos sean iguales a Goku. Ni siquiera en el manga todos los SSJ 1 son iguales entre ellos, perfectamente puede ocurrir que alguien en SSJ1 sea más ferte que otro en SSJ2, después de todo recuerda también que las transformaciones no las conseguimos entrenando, sino pidiendo al dragón un "desbloqueo de poder".

Rixodia:

Evidentemente SSJ4 no habrá XDDDD pero espero que no hayan SSJ3 tampoco.


A los demás, gracias por agradecer el post ^^

Vale, en ese caso te doy la razón, simplemente me preocupaba que la humanidad se volviera demasiado poderosa xDD Sin embargo un SSJ3 sí que me resultaría excesivo, ni siquiera Son Goku podía controlarlo del todo, se agotaba en nada.
Gracias por el post, se agradece la información nueva xD
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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #9 en: Mayo 05, 2011, 06:48:44 pm »
Apareciste por fin jaja, viendo la información, el juego avanzo mucho, cuando vi que implementaran el vuelo (o eso lei) pense.... ¿Quitarian los Yardrats que te teletransportan? eso solo dependeria de la velocidad que vuelan..... :-\ la segunda transformación me quede pensando cuanto sumaria en los atributos jiji, también sabia de la otra clase de humanos (los ingenieros) y parece ser que entraran :D y los figthers me preocupe un poco, si son peores en daño físico... cague, que me gusta mucho meterle castañazos al otro y con el peso de las armaduras o items anda a saber que pasara, todo esto es fabuloso Dhampir

Nos vemos!

Rixodia

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #10 en: Mayo 06, 2011, 11:55:42 pm »
Apareciste por fin jaja, viendo la información, el juego avanzo mucho, cuando vi que implementaran el vuelo (o eso lei) pense.... ¿Quitarian los Yardrats que te teletransportan? eso solo dependeria de la velocidad que vuelan..... :-\ la segunda transformación me quede pensando cuanto sumaria en los atributos jiji, también sabia de la otra clase de humanos (los ingenieros) y parece ser que entraran :D y los figthers me preocupe un poco, si son peores en daño físico... cague, que me gusta mucho meterle castañazos al otro y con el peso de las armaduras o items anda a saber que pasara, todo esto es fabuloso Dhampir

Nos vemos!

Pues como vuelen a la velocidad que andan lo tenemos claro xDD

alquimistafm

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #11 en: Agosto 05, 2011, 10:46:38 pm »
Se que no es lugar pero necesito yo una actualizacion.
La pagina habia comenzado a no funcionar, no se que demonios paso y fui a parar al foro de Rouga que crei que era el reboot del antiguo DBOesp.
Viendo que el foro se centraba en la beta taiwanesa y no habia casi actividad de los jugadores clasicos busque y di con esta pagina que evidentemente es la continuacion fisica y espiritual de DBO esp.

Aparte de eso necesito una reactualizacion del juego por que vi basicamente dos cosas

1- La beta Taiwanesa al ser abierta la esta rompiendo y no se que tan actualizada esta 8aunque al no haber visto a nadie en 51 me parece que lleva una actualizacion de desventaja)

2- Que paso con la beta koreana por que entre 2 o 3 veces en estos meses al server y note que no se conecta nadie y para peor el juego esta lleno de problemas ya que cuando entre en su momento la diferencia de poderes era abismal y la anteultima tmq era impasable sumado a que derrotar mobs era terriblemente dificil (y con una recuperacion de energia que daba pena) y para colmo estaba (y en esto doy fe que todavia esta con mi ultima entrada hace un par de dias) de bugs graficos en los que medio escenario se ve en blanco.

Suerte y un gusto volver a poder burlarme de Vegeta

VeGeTa182

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #12 en: Agosto 06, 2011, 01:17:51 am »
jajajaja este uko pajeruko, que gusto verte por aca^^
te paso a responder segun lo que tengo entendido...
1. Pues si, al ser mas sencillo registrarce hay miles de users pero aun no llega al lvl 55 como minimo ademas de que segun me contaron faltan cosas como las esferas legendarias y por ende el Dragon Scramble.

2. La beta coreana, lo ultimo que se sabe es que supuestamente el 8 o 9 de este mes va a darse la actu con una nueva tmq, nueva dungeon y lvl minimo a 60... no comentan nada de las skills, sobre eso que dices de las diferencias y eso, aunque segun mi opinion va muy bien ese cambio que hicieron, pero tambien es cierto que los boss, algunos ultras y mas los de las tmq se hicieron casi insuperables...
Sobre que no hay nadie en el server coreano, pues eso tambien es cierto, con decirte que hasta algunos coreanos juegan en el server taiwanes... lamentablemente al ser mas sencillo acceder al beta taiwanes el beta coreano a pasado a andar vacio... aunque claro, con esa actu que te comento casi todos los que juegan o jugabamos en corea van a volver pues son cosas interezantes las que van a agregar.
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alquimistafm

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #13 en: Agosto 06, 2011, 02:37:25 am »
Grax por la data. Considerando la velocidad con la que se actualizo la beta taiwanesa esperemos que lleguen a un punto rapidamente de que actualizacion en Korea a la semana este en Taiwan (cosa que sucede en otros juegos).

Respecto a la beta Koreana algunas cuestiones.

1- Lo referente a igualdad entre razas se mejoro o ahora sigue habiendo una raza o clase predominante?

2- Que carajo pasa con los errores graficos como que se vea medio escenario blanco? es error mio nomas? Sinceramente antes de la ultima gran actualizacion 8la que dificulto las tmqs) no me pasaba

3- Como cambio el sistema de mobeo, TMQs, recuperacion de energia y PVP en general?

toma17

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Re: Recopilación de información de futuras actualizaciones
« Respuesta #14 en: Agosto 10, 2011, 12:18:41 am »
para ti uko, vege, dhampir y yo swords
agregaron burning atack lv 44 pero es physical atack o como se escriba xD y necesitas aprender los skills de KI igual lo aprendere dejando wl wolf fang lv 1 y la primera espada tambien.
para figthers agregaron la tecnica de super gotenks que saca al fantasmita y es como el poko priest lo puedes controlar agregaron skills para todas las clases
( un nuevo superkamekame para os turtles ㅋㅋㅋ)