Autor Tema: Dragon Ball Online-La trama  (Leído 15339 veces)

HECTOR4

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Dragon Ball Online-La trama
« en: Febrero 18, 2010, 11:13:44 am »
Historia general:

Han pasado unos 200 años (216 ciñiéndonos a la cronología oficial) desde que Goku se fue con Oob en el 28º Tenkaichi Budokai y nos encontramos en el año 1.000. La Tierra ha cambiado desde entonces. Se han establecido lazos con los namekianos y los yardrats, se ha creado una especie de templo para las Dragon Balls, el Tenkaichi Budokai se realiza ahora de manera mas frecuente e incluso se puede luchar en grupos de 4 contra 4. Los namekianos se han establecido en la Tierra (al perder su planeta a causa de una lluvia de meteoritos (¿provocada por Miira?)) y su raza es ahora mas variada. Mr. Boo ha tenido descendencia y se ha creado la raza de los majins. Algunos humanos son mestizos saiyanos (concretamente el tipo de humanos que controlaremos en el juego y que son los descendientes de Goku y Vegeta) y conservan algunas características de su sangre saiyana. Se ha creado Kokkara Village, una aldea exclusiva para luchadores, con un castillo escuela donde se conservan los métodos de la escuela de Kame Sennin y Tsuru Sennin. Los yardrats han creado la máquina del shunkanido y la han importado a la Tierra. Se ha instaurado una tecnología con la cual se puede viajar en el tiempo mediante unos portales específicos para ello y una máquina del tiempo mejorada y mas precisa. El Trunks que vino del futuro ha continuado sus viajes en el tiempo, contactado por Dende, y en el año 1.000 ha sido nombrado como The Guard of the Time (El Guardián del Tiempo), encargado de velar por la seguridad en las distintas líneas temporales. Para ese menester Trunks ha creado la Time Patrol Trunks (Patrulla del Tiempo de Trunks).

Por otro lado la Tierra está amenazada por una misteriosa organización llamada Ojo Oscuro, liderada por alguien desconocido hasta ahora, que está dividiendo el planeta. Esta organización puede viajar en el tiempo y son capaces de manipular el cerebro de algunas criaturas (como Ohzarus) mediante unas gemas misteriosas. También ha surgido una organización llamada Red Pants, seguramente se trate de la desaparecida Red Ribbon que vuelve a hacer acto de presencia con otro nombre, la cual está vinculada al Ojo Oscuro. Existen mutaciones de saibaimen (seguramente un resquicio de la invasión del ejército de Freezer (lo que quedaba de él) en el año 820).


Cronología:

A la espera de que aparezca el juego Dragon Ball Online en algún idioma mas "legible" y se nos den detalles mas concretos, aquí tenéis los datos que Rouga (un user de MDB y fundador de la comunidad DBO-ESP) y yo analizamos para hacer esta cronología. Nos basamos en el inicio de uno de los primeros vídeos que aparecieron para promocionar el juego, el de animación, donde vemos como dos personajes ojean un libro de historia y se nos muestran diversas fechas. Por tanto en esta cronología se hace alusión a las fotos y los fragmentos escritos que se dejan ver a malas penas en ese libro. Es por esto que encontraréis comentarios que únicamente son conjeturas nuestras o fechas y hechos que no están "enteros". Además, se ha añadido nueva información aparecida en una guía oficial del juego y traducida al inglés por Citrinate (de DBOCOM) y por Amaranth Sparrow (forero de Daizex) y al español por Gokun (user de DBO-ESP). Y además, para completar mas todavía la cronología he usado una nueva traducción creada por Herms (forero de Daizex). Herms ha traducido la cronología oficial completa del coreano al japonés con Google Traductor, y después la ha traducido él mismo del japonés al inglés, y yo la he pasado del inglés al español XD.

Esta cronología está totalmente apegada a la cronología del manga y no del anime, con lo cual, toda fecha de la cronología oficial (la que muestra el vol. 7 de la Daizenshuu) que tenga que ver con el anime no tiene validez aquí, únicamente los datos que coincidan con el manga.
 
También encontraréis en negrita las fechas y los eventos mostrados en el mencionado libro (y en los posteriores añadidos) y en predeterminado los comentarios que yo y Rouga hicimos sobre esos eventos, además de las notas de Herms sobre su traducción.

Los últimos acontecimientos que tuvieron lugar en Dragon Ball (el manga) son los siguientes:

Año 737:

Nace Kakarotto (Goku).

Miira viaja a esta época y rescata a Bardock antes de que Freezer lo mate. Bardock es poseído por el Ojo Oscuro.

Entre Junio y Agosto:

Goku llega a la Tierra. En el año 1.000 se crea una grieta temporal hacia esta época. Entrando por ella, un futuro miembro de La Patrulla del Tiempo encuentra a Kakarotto y lo lleva ante el abuelo Son Gohan para después volver al año 1.000 y cerrar la grieta.


Año 749:

9 de Septiembre:

En el año 1.000 se crea una grieta temporal hacia esta época. Entrando por ella, un futuro miembro de La Patrulla del Tiempo acude frente a Gyumaoh para después proteger a Chi-Chi de unos dinosaurios y poder permitir así que la niña se encuentre con Goku. Tras esto el futuro miembro de La Patrulla del Tiempo vuelve al año 1.000 y la grieta se cierra.


Año 756:

7 de Mayo:

Una grieta temporal producida en el año 1.000 lleva a un futuro miembro de La Patrulla del Tiempo hasta esta época. Allí ayuda a Chi-Chi, justo antes de comenzar el 23º Tenkaichi Budokai, a encontrar a Goku y tras esto vuelve a su época, justo después la grieta se cierra.


Año 757:

Nacen Son Gohan y Videl.


Año 761:

21 de Octubre:

La Patrulla del Tiempo viaja a esta época desde el año 1.000 en tres ocasiones: la primera para impedir que el Ojo Oscuro contacte con Raditz y la segunda para destruir una base submarina del Ojo Oscuro e impedir que éste interfiera en la lucha de Piccolo y Goku contra Raditz. La tercera vez La Patrulla del Tiempo impide que el Ojo Oscuro, con la ayuda de Bardock, posea a Son Gohan ohzaru. Tras todo eso La Patrulla del Tiempo vuelve a su época.


Año 762:

3 de Noviembre:

La Patrulla del Tiempo viaja a esta época desde el año 1.000 para impedir que el Ojo Oscuro interfiera en el combate entre los guerreros defensores de la Tierra y los saiyanos Vegeta y Nappa. La Patrulla del Tiempo ayuda en la lucha contra los saiyanos hasta que aparece Bardock. La Patrulla lucha contra Bardock. En el transcurso de la batalla la máscara que mantenía a Bardock poseído se rompe y queda libre de su posesión. Miira se muestra y ataca a Trunks. La Patrulla del Tiempo se enfrenta a Miira en respuesta. Justo cuando Miira está a punto de acabar con ellos Bardock se sacrifica para destruirle haciendo estallar su propio cuerpo. Tras esto La Patrulla del Tiempo vuelve a su época. Se descubre que Miira ha sobrevivido a la explosión.

18 de Diciembre:

La Patrulla del Tiempo viaja a esta época desde el año 1.000 para impedir que el Ojo Oscuro interfiera en los sucesos de Namek. Towa, la líder del Ojo Oscuro, se muestra. Tras vencer a unos Kiwi, Zarbon y Dodoria poseídos por Towa La Patrulla del Tiempo vuelve a su época. Bardock aparece en Namek revelándose que sigue vivo.

24 de Diciembre:

La Patrulla del Tiempo viaja a esta época desde el año 1.000 para evitar que Towa y su ejército interfieran en el combate contra las Ginyu Tokusentai. Towa posee a Reecom tras su derrota a manos de Goku. La Patrulla del Tiempo vence a Reecom poseído. La Patrulla deja el resto de las Ginyu Tokusentai para Goku y se dirigen a detener al ejército de Miira, que trata de aniquilar a todas las ranas namekianas para impedir que Goku use a una de ellas para intercambiarla con el cuerpo de Ginyu. Bardock se muestra ante La Patrulla y ayuda a Trunks. Ginyu cambia su cuerpo por el de Goku y lucha contra La Patrulla del Tiempo. Ginyu se retira y lucha con Goku, que logra intercambiar el cuerpo de Ginyu con el de una rana. Towa posee a Ginyu-rana y lo vuelve gigante. Después de derrotar a Ginyu-rana poseído La Patrulla del Tiempo vuelve a su época, habiendo desbaratado los planes de Towa una vez mas.


Año 766:

Nace Trunks.


Año 767:

Nace Son Goten.


Año 771:

Nace Marron.


Año 774:

Nace Bee.

Mr. Satan vence el 25º Tenkaichi Budokai. A-18 queda segunda.

Lucha contra Boo.


Año 778:

7 de Mayo:

Se celebra el 26° Tenkaichi Budokai. El ganador es Mr. Satan, Mr. Boo queda segundo.

Año 779:

Nace Pan.

Año 780:

Nace Bra.

Año 781:

7 de Mayo:

Se celebra el 27° Tenkaichi Budokai. Mr. Satan queda campeón del torneo, Mr. Boo queda segundo.


Año 784:

7 de Mayo:




Se celebra el 28º Tenkaichi Budokai. El ganador es Mr. Satan, Mr. Boo queda segundo. Resto de participantes: Goku, Pan, Oob, Son Goten, Trunks, Vegeta, Mokekko, etc.

Goku se marcha con Oob para entrenarlo. Goku regala la nube Kinton a Oob.


Año 785:



Lunch se fuga de la cárcel 100 veces con éxito.



Evento relacionado con Uranai Baba.

Año 786:



Pilaf intenta conquistar el mundo, pero no lo consigue.



Evento relacionado con Karin.

Año 787:

Mr. Satan gana el 29º Tenkaichi Budokai. Mr. Boo queda segundo.

El arrollador éxito de Mr. Satan provoca el interés en las artes marciales, y el Tenkaichi Budokai crece en popularidad, y así Mr. Satan y Mr. Boo se convierten (todavía mas) en estrellas.

Dende decide sellar las Dragon Balls:

Como el anciano Kaioh Shin dijo, las Dragon Balls van en contra del orden natural de las cosas, y con el mundo ahora en paz Dende está preocupado de que la presencia de las esferas pueda ser contraproducente y pueda conducir al desastre.


Año 790:



Mr. Satan gana el 30º Tenkaichi Budokai. Mr. Boo queda segundo.

Como siempre este par continúa ganando el torneo.


Mr. Boo crea a una compañera femenina de su misma especie a la que llama Booby. Mr. Boo confiesa que se ha enamorado.

Mr. Boo sentía envidia de que los humanos pudieran amarse e "intimar". En el estudio de Mr. Satan, Boo encuentra y lee "Bob y Margaret Juegos Prohibidos", un libro erótico de ficción. Este libro le influye en la creación de su "mujer Boo" ideal.




Evento relacionado con un paisaje muy nevado (es muy probable que se trate de Jingle Town).

Año 791:

Mr. Boo y su esposa Miss Boo (alias "Booby-Booby") se "abrazan" para crear su primer hijo. Esto marca el nacimiento de la raza Majin.

Mr. Boo leyó la frase "booby booby" en el libro "Bob y Margaret Juegos Prohibidos". Recordando esto lo usó como el nombre de su esposa. Boo arrancó partes de su cuerpo, creando bolas de masa carnosas que se mezclaron con otras bolas iguales procedentes del cuerpo de su mujer Booby. Entonces Boo lanza su Love Love Beam sobre estas bolas de masa carnosas, creando bebés. Después estos descendientes de Boo dieron lugar a la raza Majin, y fueron aceptados en el mundo.


Nota: las traducciones de Suzaku/Amaranth Sparrow se refieren a la esposa de Boo simplemente como "Booby", en lugar de "Booby-Booby", por lo que este nombre duplicado puede ser algún fallo de la traducción de Google del coreano al japonés.

Año 793:

Mr. Satan anuncia su retiro del mundo de las artes marciales.
Su razón oficial para este retiro es "para darle una oportunidad a las nuevas generaciones". Sin embargo la razón es que después de que Boo se dividiera a sí mismo había perdido el interés en el Tenkaichi Budokai, es decir, que Satan ya no podía manipular el torneo.

Mr. Satan comienza la gestión de la "Satanic Martial Arts Correspondence Course" (Curso de artes Marciales por Correspondencia Satanic).

Con la intención de hacer dinero, Mr. Satan comienza la venta de vídeos sobre un curso de artes marciales por correspondencia. Estos vídeos son verdaderamente caros y una estafa, ya que usan efectos especiales para dar a Satan un aspecto impresionante.


Año 794:

La "Satanic Martial Arts Correspondence Course" se reinicia como la "Pan Fighting Network" (Red de Lucha de Pan), que cuenta con Pan como instructora.

Los compradores del curso por correspondencia "Satanic Martial Arts Correspondence Course" comienzan a exigir que le devuelvan su dinero en masa, alegando que ese curso no los ha vuelto mas fuertes. Clientes descontentos comienzan a atacar la casa de Mr. Satan, solo para ser vencidos por Pan (que en este momento tiene 15 años). El control de la situación a manos de Pan se convierte en una gran noticia, por lo que la "Satanic Martial Arts Correspondence Course" es revivida con Pan como instructora. Este nuevo curso de artes marciales gana una gran popularidad entre los jóvenes, que lo ven como un nuevo deporte.


Nota: hay algo sobre una conversación de Pan hablando con Bulma pidiéndole "desarrollar un sistema de transporte de tráfico hacia lugares lejanos para crear un verdadero dojo de artes marciales por correspondencia", o algo así. 

Año 796:

Se estrena una película sobre Mr. Satan titulada: "The Legend of Satan" (La Leyenda de Satan), con el propio Mr. Satan como protagonista.

Mr. Satan acaba siendo muy activo como estrella de cine, apareciendo en toda clase de películas, incluyendo todo tipo de películas románticas y de acción. "The Legend of Satan" es una emocionante película de acción que utiliza efectos especiales para representar las luchas de Mr. Satan contra los malhechores, realizando el mismo tipo de técnicas de energía que usan Goku y compañía. A pesar de que tiene pobres resultados en taquilla, el film se convierte en un objeto de culto. Bajo la influencia de esta película, algunos comienzan a estudiar el sistema de manipulación del Ki de Pan, lo que da lugar al nacimiento de la clase de "Artista Marcial".


Año 801:

Goku desaparece misteriosamente.

Vegeta desaparece junto con él. Ambos sabían que sus muertes estaban cerca, así que dejaron la Tierra para tener una última batalla. Años mas tarde una gran explosión de tipo supernova fue detectada (¿por los astrónomos?). Se cree que fue causada por una batalla entre Goku y Vegeta.


Año 804:

Son Gohan empieza la investigación sobre las artes marciales del pasado, organizándolo todo en un libro titulado "The Science of Ki-Control" (La Ciencia del Control del Ki).

La muerte de su padre Goku hace que Gohan reflexione sobre el poder que él y su padre podían desarrollar, y por eso se sumerge en la investigación sobre el "Ki", la fuente de ese poder. El libro que surge sobre esta investigación, "The Science of Ki-Control", gana seguidores de manera soterrada. Uno de los artículos incluidos en el libro, "El Acero Katchin Se Puede Cortar", mas adelante tiene un gran efecto sobre el nacimiento de la clase de "espadachín".

Evento relacionado con …?at (¿Yardrat?).
« última modificación: Abril 11, 2012, 08:59:02 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #1 en: Febrero 18, 2010, 11:22:23 am »
Año 805:

Trunks y Goten comienzan a practicar el "Ki-Control Swordsmanship" (Control del Ki en el Esgrima), dando lugar a la moderna clase de "espadachín".

Influenciados por la parte del libro de Gohan que habla sobre que el Katchin se puede cortar, un cierto número de jóvenes guerreros comienzan a mostrar interés por las espadas. Cuando Goten y Trunks aprenden esto, toman la ambición de crear una "super molona" escuela de esgrima. Desarrollando su poder natural a través de un entrenamiento intensivo, fundan la "Ki-Control Swordsmanship" school (escuela del Control de Ki en el Esgrima).


Año 820:

Mr. Satan muere. El rey de la Tierra le da un entierro a nivel estatal.

La causa de su muerte es desconocida.


Para vengar a Freezer, los resquicios de su ejército atacan la Tierra, causando una gran destrucción en todo el mundo.

El ejército de Freezer se derrumbó tras la muerte de Freezer y su padre Cold. Sin embargo, algunos de los seguidores leales de Freezer que sobrevivieron esperaban la oportunidad de invadir la Tierra y vengar a su líder. Debido a que no habían estado presentes cuando Freezer murió, no sabían nada de Goku, ni de Trunks. Así que cuando mas tarde investigaron la Tierra, supusieron que "el hombre mas poderoso de la Tierra", Mr. Satan, había sido quien mató a Freezer y Cold. Sabiéndose incapaces de vencer a alguien lo suficiéntemente fuerte como para derrotar a Freezer, decidieron dejar estar la Tierra de momento, mientras Mr. Satan siguiera existiendo.

Pero al enterarse de la muerte de Mr. Satan finalmente realizan su ataque. Teniendo la Tierra investigada a lo largo de los años, los resquicios del ejército de Freezer atacan el planeta con aliens provistos de armas y técnicas de artes marciales normalillas. El Ejército Real de la Tierra intenta defenderse pero es derrotado por completo, y todos los luchadores de artes marciales que se les oponen son igualmente rechazados. Afortunadamente, Goten y Trunks entran en acción, y ponen en práctica su técnica de "Control de Ki en el Esgrima". Es a partir de este evento cuando nace la clase de "espadachín".


Evento relacionado con …?rd.


West City (la Ciudad del Oeste) se convierte en una ciudad cápsula..

Los restos del ejército de Freezer de algún modo descubren que Trunks fue el verdadero asesino de Freezer, y su ciudad natal West City se convierte en su próximo objetivo. Al darse cuenta del peligro, Bulma crea una manera de almacenar toda la ciudad dentro de cápsulas para poder ser guardada y custodiada. En ese momento, los Majins, tras haber perdido sus hogares en todo el mundo, se reúnen desde muy lejos para proteger West City. Incluso después de la guerra, algunos de ellos siguen viviendo en West City, donde desarrollan su propia cultura.




Con la Tierra en crisis los héroes del pasado se reúnen en la casa de Kame Sennin y vencen a los resquicios del ejército de Freezer.

Finalmente, los restos del ejército de Freezer son derrotados por Krilin, Ten-Shin-Han y los otros héroes del pasado. Antes de esto todos permanecían escondidos tratando de no llamar la atención pública, pero como resultado de esta batalla su estilo de artes marciales basado en el control del Ki se convierte en un tema mundial de debate, y crece el interés en el Ki.

Por cierto, en este momento Ten-Shin-Han tiene 87 años de edad, Krilin 84, Gohan 63, Trunks 54, Goten tiene 53 y Pan tiene 41.


Año 821:

Después de haber ayudado a vencer a los resquicios del ejército de Freezer, Krilin crea la Nueva Escuela de la Tortuga.

Como ahora hay mucho interés en las artes marciales basadas en el Ki, algo que también mostraba el libro de Gohan "The Science of Ki-Control", la gente comienza a pedir a Kame Sennin que vuelva a enseñar artes marciales de nuevo. Sin embargo Kame Sennin se niega, alegando para ello su edad, y Krilin y Ten-Shin-Han toman su lugar. Para responder a la pregunta de "¿qué pueden hacer los guerreros de la Tierra?", ellos dos crean la "Nueva Escuela de la Tortuga" y la "Nueva Escuela de la Grulla".

Krilin es muy consciente de la gran diferencia de destreza física entre terrestres y namekianos, por ejemplo. Pensando mucho en el papel que los terrestres podrían desempeñar, finalmente hace hincapié en el "apoyo", centrándose en buscar el modo de debilitar al enemigo y fortalecer a los aliados al tiempo, incluso en los casos en que no se es lo suficientemente poderoso como para enfrentarse al enemigo directamente.  Así convence a las nuevas generaciones de guerreros de que las personas se necesitan para realizar cada una un papel distinto en las batallas contra enemigos de fuerza abrumadora. Él había actuado de esta manera en muchas de sus batallas junto a Goku y los demás, y cree que no hay nada vergonzoso en ello. Krilin abre su escuela de artes marciales en la misma ciudad donde Goku había tenido sus primeras aventuras, a pesar de su charla sobre "papeles secundarios", parece que Krilin seguía considerando a Goku como su rival. Incluso después de la muerte de Krilin, su espíritu se transmite a través de la Nueva Escuela de la Tortuga.


Nota: ni idea de a que ciudad se está refiriendo aquí. Tal vez se refiera a la montaña Paoz, pero eso no es realmente una ciudad, aunque algunas interpretaciones de la traducción pueden ser las culpables de esto. También puede que se refiera al poblado que fue aterrorizado por Oolong, o donde se enfrentaron a la Banda del Conejo, o cualquier otro lugar.

Ten-Shin-Han establece de manera oficial la Nueva Escuela de la Grulla.

Durante las diversas batallas del pasado, Ten-Shin-Han había sido eclipsado por los saiyanos y Piccolo. Él y Krilin no pudieron superar esa brecha que les separaba de los extraterrestres. Mientras viajaba por todo el mundo continuó con su entrenamiento, así Ten-Shin-Han creó una teoría en la que los ataques de Ki, en vez de usarse como apoyo, eran la clave. Recordó que los ataques de Ki le habían permitido participar en batallas contra contrincantes mucho mas fuertes que él, como cuando pilló a Cell con la guardia baja y lo contuvo con su Shin Kiko-Ho, o cuando contribuyó a la Genkidama de Goku con su Ki, que después destruiría a Majin Boo. Si se pudieran perfeccionar esas técnicas de Ki, se podrían utilizar contra enemigos poderosos a los cuales sería difícil vencer por uno mismo. Ten-Shin-Han pasa estas ideas a la siguiente generación de Guerreros de la Grulla. Él crea su escuela cerca del Monte Fresco (también llamado Monte Frypan), la casa de Kame Sennin. ¿Tal vez la llamaron así para que nunca olvidaran a Kame Sennin?


Nota: No está muy claro, pero creo que el término usado aquí es Ryoukei-zan/ Monte de Paisaje Refrescante (en la versión española del manga llamado  Monte Fresco), que en la serie se supone que ha sido un monte. Se trata del nombre original del Monte Frypan antes de que se incendiara. Así que al parecer se ha recuperado ese nombre puesto que el fuego fue extinguido y vuelve a ser un lugar agradable (aunque mas bien no debería haber ninguna montaña, pero bueno). No se porque el lugar se llama casa de Kame Sennin. Quizás solo se refiere a la isla de Kame Sennin, que está cerca, aunque no mucho. O tal vez en Dragon Ball Online Kame Sennin se instaló cerca de lo que queda del Monte Frypan.

Año 825:

El parque temático "Booby World" abre sus puertas en South City (Ciudad del Sur). La mayor parte de sus empleados son Majins.

El propietario de Booby World es el rico Mr. Ame, el de buen corazón. Él era el chico ciego al que Majin Boo curó hace mucho tiempo, que luego pasó a trabajar duro y a acumular una gran fortuna. Ame siempre había querido pagar a Boo por lo que hizo, pero Boo era una gran estrella, siempre ocupado con el Tenkaichi Budokai, por lo que nunca había tenido la oportunidad. La muerte de Mr. Satan y la invasión de los resquicios del ejército de Freezer habían dejado a los habitantes de la Tierra con el corazón alicaído, por lo que Ame, para dibujar sonrisas en sus caras, había decidido construir un gran parque temático. Al igual que Boo le había ayudado en el pasado ahora era el momento de ayudar él a los demás. Por lo tanto pide al Ministro Boo, uno de los hijos de Mr. Boo, crear el parque temático, con el deseo de que los Majins usaran sus poderes para traer alegría a la gente. El progreso en Booby World continuó, con "diversión" y "sabroso" como temas principales del parque, por lo que los terrenos del parque se dividen en la "Zona de Diversión" y la "Zona de Degustar". Una tecnología especial se desarrolla para cada sección, y muchos Majins son contratados como personal.


Nota: No tengo ni idea de lo que significa el nombre del niño ex-ciego.  La traducción al coreano-japones de Google arroja  雨 / AME, que en japonés significa "lluvia". Sin embargo, hay una parte (a la izquierda de la anterior) que dice que el chico se puso ese nombre "con el fin de no olvidar nunca su gratitud hacia Boo por la concesión de su visión", por lo que al parecer, no hay juegos de palabras o algo aquí para traducir. En otras partes de la traducción de Google parece que lo llamara Mr. 非 / Hi, un prefijo que significa "no-", "in-" (como en la palabra invidente). Esto tiene una conexión un poco más clara hacia la idea de que solía ser ciego, pero no tiene sentido como nombre. Esto es probablemente algo que alguien con un conocimiento real del coreano va a tener que explicar. Tampoco sé si "Ministro Boo" (ミニスターブウ) es el nombre del tipo o simplemente un problema técnico de traducción de Google.

Evento relacionado con el Rey de la Tierra.

Año 826:

Yajirobe desciende de la Torre de Karin y comienza a cultivar semillas Senzu abajo, en la superficie de la Tierra.


Año 834:

Majin Manima muere en la batalla, al proteger a las personas de los restos del ejército de Freezer. Su muerte tiene un gran efecto en los Majins.

Porque ellos aman el mundo y quieren protegerlo, los Majins influenciados por Majin Manima se activan y se propagan por todo el mundo, convirtiéndose en los ancestros de las nuevas clases de Majins llamadas "Ultima", "Granma" y "Karma".


Nota: De nuevo estoy haciendo una suposición con el nombre de "Majin Manima". El nombre se escribe de manera diferente cada vez que aparece, por lo que incluso podría tratarse del mismo "Ministro Boo" antes mencionado.

Año 851:

Las tropas del ejército de Miira destruyen Nuevo Namek. El Gran Anciano Muri y otros varios cientos de namekianos emigran hacia la Tierra.

Después de esto los namekianos establecen su residencia en la Tierra, y Dende advierte al rey de la Tierra sobre el ejército de Miira. Sin embargo esta información se mantiene en secreto para el ciudadano medio, ya que se teme que cunda el pánico. Al principio los namekianos viven en West City. Mas tarde, la mayoría de ellos se mueve a Polunga Rocks, en las tierras montañosas de Yunzabito, pero muchos de ellos se quedan en West City y desarrollan su propia cultura.


Año 852:

Los restos de Nuevo Namek caen a la Tierra en forma de meteoritos.

Año 853:

Evento relacionado con los habitantes de Namek y Yunzabitt (Yunzabito).


Yunzabito es el lugar (de la Tierra) donde aterrizó la nave proviniente de Namek que llevaba a bordo al hijo de Katattsu, futuro Kami Sama y Piccolo. La nave estuvo allí hasta que Popo se la dió a Bulma. Quizás se trate de que Yunzabito es el punto de encuentro entre los terrestres y los namekianos.

En respuesta a la pérdida de su patria, los namekianos de la Tierra reforman una facción de terreno para hacerla parecer a su planeta natal. A ese nuevo terreno lo llaman Polunga Rocks. También comienzan a entrenar a modo de auto defensa. Esto se traduce en la creación de las modernas clases de namekianos llamadas "Guerrero Makai", "Guerrero Madou", "Sacerdote Denden" y "Sacerdote Poko".

Resulta que algunos de los monstruos que Piccolo Daimaoh generó hace mucho aún sobreviven en la Tierra. Éstos se habían criado en secreto en un laboratorio en el interior del castillo de Pilaf, y ahora, se habían multiplicado en el medio salvaje. Piccolo Jr. se dio cuenta de su existencia, pero se veía incapaz de resolver la situación por su cuenta, así que miraba hacia otro lado haciendo oídos sordos. Después de que los namekianos se asentaran en la Tierra al cabo del tiempo, el Gran Anciano Muri sugirió a Piccolo y a unos cuantos guerreros namekianos que capturaran a estos monstruos. De esta manera, algunos namekianos del Clan Dragón comienzan la investigación de estos monstruos y llegan a dominar un estilo de lucha en torno a la creación y manipulación de monstruos. Esto nos lleva al nacimiento de la clase "Sacerdote Poko".


Año 890:

Se cumplen 100 años del aniversario de la raza Majin.

En la celebración de este centenario, la casa de Majin Boo (la Majin Boo Memorial Home) se reconstruye.


Nota: Seguramente se refiere a la reconstrucción de la casa que Boo fabrica en la serie.

Año 891:

...?obicchi. Evento relacionado con una construcción de importancia mundial.

Puede que tal construcción sea el lugar al que se deben llevar las Dragon Balls para invocar a Shenron.

Evento relacionado con el Tenkaichi Budokai.

Quizás la noticia sobre el torneo sea que aumenta la frecuencia del mismo, ya que a finales de Dragon Ball se celebra cada 3 años y en Dragon Ball Online se celebrará mucho más frecuentemente; o también que se inaugura la categoría 4vs4.

Año 900:



Los yardrats están investigando la creación de la Máquina del Shunkanido (teletransportación).



Evento relacionado con un lugar desconocido.

Año 910:

Se cumple el 100 aniversario de Booby World.

Todavía escondidos en la Tierra, los resquicios del ejército de Freezer aún andan al acecho alrededor de la Tierra y comienzan a expandir su influencia, con Booby Island como su fortaleza.



Año 920:

Ceremonia Memorial por los 100 años desde la muerte de Mr. Satan.

Hay una fuerte sensación de que Mr. Satan debe ser reconocido, por lo que "The Legend of Satan" regresa a los cines. Los últimos CGI se usan para agregar nuevas escenas de acción. Alrededor de esta época, la Satan School se separa de la "Pan Fighting Network".


Año 940:

El "Huevo del Mal", nacido de la maldad en los corazones de los namekianos que emigraron a la Tierra, se descubre por primera vez. El huevo se coloca bajo un fuerte sello para poder ser vigilado.


Año 951:

Se cumple el 100 aniversario desde que los namekianos llegaron a la Tierra.


Año 962:

Capsule Corporation History Museum abre sus puertas.

Esto celebra el 250 aniversario de Capsule Corporation. Un museo de historia que abarca toda la historia de la humanidad abre sus puertas.


Año 972:

El namekiano oscuro Naraka nace del huevo maligno sellado. Gana muchos aliados, y una guerra civil estalla entre los namekianos.


Nota: el nombre de este tipo puede proceder de uno de los análogos budistas del Infierno.

Año 974:



El etólogo Dr. Hunbalt descubre “Animal Date”.

Animal Date (aunque mas correcto sería decir Animal Data, ya que el libro de historia aparecido en el vídeo promocional de DBO tiene muchos fallos con las palabras en inglés) seguramente sea una base de datos, podría ser una especie de agenda electrónica, sobre las distintas especies animales, con información sobre cada una de ellas. Es decir, un típico bestiario de todos los juegos de rol.

Evento relacionado con la Torre Sagrada de Karin.

Año 975:

Un sistema de crianza de niños, en el que los infantes son separados de los padres por un tiempo para vivir en la naturaleza salvaje, se convierte en la política nacional.


Nota: hay un poco mas aquí, que creo, habla de que Dende aboga por esta política de crianza de niños y se la propone al rey de la Tierra, posiblemente como una forma de buscar un salvador. Pero no estoy seguro. De todos modos esto parece un guiño claro a la forma que tuvo Piccolo de entrenar a Gohan. Tal vez sea también para explicar por qué los personajes humanos en el juego no están en casa con sus padres.

Año 988:



Kinoko Rocks (el desierto de las setas gigantes) sufrió los efectos de la cuadrilla llamada Paella (Paella es un descendiente de Pilaf). La cuadrilla de Paella toma el control de Kinoko Rocks.



Evento televisivo de fin de año.

Año 990:

Diversas organizaciones de malvados comienzan a surgir, tal vez como resultado de la confusión que rodea a la frecuencia cada vez mayor de monstruos salvajes en la naturaleza.

Dende construye "Popo Stones" en toda la Tierra.

Dende pide a Uranai Baba que instale estas piedras en todas las regiones. Estas piedras permiten a la gente designar el lugar al que volver si quedan inconscientes en batalla. Además también trasladan a la gente lejos si están al borde de la muerte.

Con la ayuda de un Spirit Medium Robot, el descendiente de Pilaf llamado Paella aparece dispuesto a seguir los pasos de su antepasado y conquistar la Tierra.


Nota: ni idea de que es eso de un "Spirit Medium Robot".

Se cumple el 200 aniversario de la raza Majin.

Año 991:

Surge la Red Pants Army, dispuesta a revivir la nación de animales-humanos.


Nota: es posible que esto se refiera a que están tratando de revivir una "nación de Animales-Humanos", es decir, una nación de gente de origen animal como Oolong. Aunque no estoy muy seguro de a que se refieren con "revivir", porque el rey de la Tierra en la serie es un hombre perro, pero su reino no estaba compuesto unicamente por humanos-animales.

El Tenkaichi Budokai se vuelve más y más popular.
Debido al creciente interés por las artes marciales, el Tenkaichi Budokai continúa en la época actual. Con el fin de permitir a los guerreros mas jóvenes participar, el torneo se divide en categoría "juvenil" y categoría "adulta", y ahora existen dos tipos de batallas, "batallas individuales" y "batallas por equipos". Sin embargo, a pesar del paso de los siglos, las reglas básicas del torneo no han cambiado, y los concursantes aún pueden perder si tocan cualquier parte fuera del ring.


  Año 995:

Showa Long traiciona a Capsule Corporation y se une al grupo de Paella.


Nota: otro nombre del que no estoy muy convencido. "Showa" parece vagamente parecido a "Shu", uno de los secuaces de Pilaf, así que parece proceder de ahí. "Showa Long" también puede referirse a dos personajes por separado.

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #2 en: Febrero 18, 2010, 11:33:54 am »
Año 998:



Producción masiva de un robot de la Capsule Corporation.

¿Qué robot? ¿Androides basados en los datos obtenidos de A-16 y A-17? ¿Simples informadores que están esparcidos por el mundo para darte explicaciones sobre la zona a la que estás entrando? ¿Se trata de los robots que te guían en el manejo de la Máquina del Tiempo y de los Scouters? ¿Algo que ver con la clase de humanos ingenieros que supuéstamente aparecerá? ¿O usan la palabra "robot" con un significado más general, refiriéndose a alguna tecnología como máquinas y portales del tiempo o de teletransportación?

Miira invade la Tierra. Su nave nodriza aterriza en Booby Island, y este lugar se convierte en su base, desde donde invade el pasado.

A petición de Dende, Piccolo investiga a las diversas organizaciones malvadas (incluyendo al ejército de Miira) que han aparecido en todo el mundo. Piccolo y Dende reúnen fuerzas (efectivos guerreros) para defenderse de la invasión de Miira.


Año 999:




Trunks, que ahora es un Time Patroller (Patrullero del Tiempo), llega a esta época en su máquina del tiempo. Él informa sobre la amenaza de Miira y de la crisis temporal que afecta al universo.

Piccolo comienza su investigación sobre las extrañas circunstancias en que se encuentra el mundo. Investiga sobre la Red Pants Army, los resquicios del ejército de Freezer, el grupo de Paella y el ejército de Miira.
Al regresar de su investigación, Piccolo informa a Dende sobre la amenaza que Miira representa para la Tierra. Al mismo tiempo, se da cuenta de que en la actualidad la Tierra no posee guerreros capaces de oponerse a esta amenaza.

Con la esperanza de que un salvador aparecerá entre los terrícolas, Dende revive las Dragon Balls.

Dende crea varios conjuntos de Dragon Balls, con la esperanza de que al luchar por ellas, los jóvenes guerreros refinen su técnica y su carácter. La presencia de varios conjuntos permite a los guerreros de diversos niveles de habilidad tener una esperanza realista de completar al menos un conjunto, con el entrenamiento como objetivo. Dende, sin embargo, tiene miedo de que las Dragon Balls sean utilizadas de manera abusiva, por lo que hace que estas nuevas esferas sean más débiles que las de antaño, capaces de otorgar tan sólo tipos limitados de deseos.


Año 1.000:

De entre las tres razas (humanos, namekianos y majins) muchos jóvenes guerreros denominados "nuevos campeones" aparecen, y continúan entrenando y viviendo aventuras con el fin de oponerse a las diversas amenazas que enfrenta la Tierra.

Miira usa a los resquicios del ejército de Freezer y a la Red Pants Army para hacerse cada vez mas con el control de la Tierra. Para llegar a ser aún mas fuerte, Miira utiliza una máquina del tiempo para viajar al pasado y tratar de conseguir el ADN de Son Goku. Dende contacta con Trunks (el del futuro) para prevenir esto.


Aparece un portal del tiempo. El Guardián del Tiempo: Trunks.

El Trunks del futuro aparece en esta época y se convierte en el Guardián del Tiempo, con la intención de desbaratar los planes de Miira y de mantener el orden en el tiempo. Para ello crea la Time Patrol (Patrulla del Tiempo), compuesta por diversos héroes de las tres razas encargados de mantener el orden en las distintas líneas temporales, abiertas por Miira y su ejército.




Guiados por Trunks, los nuevos héroes evitan las amenazas que suponen las malformaciones en la historia producidas por los Time Breakers (rompedores del tiempo).

Gracias a ellos parece que las múltiples historias divergentes habían sido reparadas en una sola de forma segura...sin embargo, las raíces del mal siguen anidando dentro de las sombras y las grietas de la historia.


Nota: además de la reparación de las historias divergentes, se dice algo sobre que los héroes tienen que evitar "la ruptura del tiempo almacenado", pero no tengo ni idea de lo que puede significar eso. 

La Tierra se divide en pedazos.

Evento relacionado con la RP (Red Pants) y el aumento de "Rascals".

Las Dragon Balls siguen existiendo y los humanos conservan la tradición de celebrar el Tenkaichi Budokai. La Tierra está amenazada por una organización llamada Ojo Oscuro, liderada por alguien desconocido hasta ahora (Miira y Towa), que está dividiendo el planeta. Los saiyanos han desaparecido, disueltos en la raza humana. Han proliferado los namekianos, los majins (seres mágicos del mismo tipo que Boo) y los yardrats. También están presentes una especie de saibaiman y una organización llamada RP (Red Pants), en imitación a la Red Ribbon. Humanos, namekianos y majins se enfrentarán al Ojo Oscuro con la ayuda de la Time Patrol Trunks (La Patrulla del Tiempo de Trunks), con la que viajaremos a momentos clave del pasado y participaremos en combates míticos del manga. Durante la aventura muchos personajes de las tres especies se conocerán entre sí, formarán clanes, se enfrentarán...y harán aparición muchos personajes conocidos del manga.


Puntualizaciones, observaciones y conjeturas propias:

Una vez mas somos testigos del gran sentido del humor que rodea a los detalles de la historia del Dragon Ball Online. Esta vez vemos como Mr. Satan se convierte en una especie de mito de la lucha libre al estilo de Hulk Hogan, participando en toda clase de cutre películas tras su retiro de los "ruedos". Incluso se podría decir que tiene cierta similitud con la trayectoria de Chuck Norris, puesto que vemos como su película, a pesar de tener pobres resultados de taquilla se convierte en un objeto de culto, al igual que ha ocurrido con los films de Chuck. Además la escuela de artes marciales por correspondencia de Satan nos recuerda a los cursos de aerobic y aparatos de ejercicio patrocinados por el mencionado Chuck Norris. Raro es que no veamos a Mr. Satan en un anuncio de TV donde nos aconseje jugar al Dragon Ball Online XD. Y por otro lado el hecho de que la película de Mr. Satan sea reeditada en el 100 aniversario de su muerte, con nuevas escenas cargadas de mejores efectos especiales, nos recuerda a lo que se ha hecho con las películas de la saga Star Wars. De hecho el juego está lleno de ballas publicitarias con películas de Mr. Satan que hacen guiños claros a la saga Star Wars (precisamente una de ellas se titula Satan Wars). 

Es gracioso también ver como el ejército de Freezer teme a Mr. Satan, puesto que creen que él venció a Freezer al ser el tipo mas poderoso de la Tierra, supuestamente, y que no atacan el planeta hasta después de su muerte. Esto quiere decir que la presencia de Mr. Satan realmente había mantenido la paz en la Tierra durante algunos años.

Me parece increíble la manera de explicar como ha evolucionado el mundo de Dragon Ball. Ver como todo cobra un sentido mediante eventos coherentes. Krilin y los demás mantenían sus poderes en el anonimato, pero poco a poco la gente va tomando consciencia de la existencia del Ki y, como era de esperar, esto despierta un interés general que se traduce en una gran demanda por parte de la humanidad. Esto unido a la gran necesidad de la gente de poder proteger su planeta por sí mismos y de dejar atrás los años de ignorancia e impotencia, que les llevaron a estar indefensos en el pasado una vez tras otra frente a las amenazas. Así, un Krilin que en principio no quería saber nada de las artes marciales tras forjar una familia, se ve con la obligación de salir a la luz y de perpetuar las enseñanzas de Kame Sennin para crear al tiempo un estilo de lucha nuevo y propio. Se demuestra que en tiempos de necesidad los héroes del pasado toman responsabilidad y aparcan sus estilos de vida tranquilos en pos de crear un mundo mas seguro.

Me parece raro que Piccolo Jr. se vea incapaz de acabar con los monstruos que su padre generó. Quizás esto se deba a algún tipo de dilema moral que pueda tener, ya que teóricamente estaría matando a sus hermanos. O quizás hace oídos sordos porque en realidad esos monstruos proceden en parte de él (o al menos de la misma maldad que dio origen a su nacimiento) y no quiere que le echen el muerto encima.

También me parece extraño que decidan mantener el huevo del namekiano maligno custodiado en vez de destruirlo. Quizás esto se deba también a algún tema moral, al no querer matar a un ser vivo cuando aún no ha nacido, sin darle la oportunidad de evolucinar y volverse bueno, tal y como le ocurrió a Piccolo Jr. Aunque claro, después deben cargar con las consecuencias. O quizás no destruyen el huevo por miedo a que el namekiano nazca antes de tiempo y deciden sellarlo, al igual que se hizo con Piccolo Daimaoh en aquella urna que lo mantenía encerrado.

Con respecto a esto último se me ocurre una teoría. Sabemos que Piccolo Jr. nació como un namekiano malvado y creció en muy poco tiempo (no sabemos cuanto tiempo tardó en crecer, si un mes o varios años). Y ahora en el DBO nos presentan a un nuevo namekiano maligno que también nace de un huevo, y que al parecer también crece en tiempo récord (ya que nace, gana muchos aliados y monta una guerra en un año, y no creo que consiga todo eso siendo un niño). La teoría es que los namekianos nacidos de la maldad quizás crecen mucho antes que los namekianos normales. Recordemos también que los hijos-monstruo de Piccolo Daimaoh nacían ya bien creciditos (y hasta con ropa y todo), el problema es que a Piccolo Jr. lo vemos nacer con forma infantil. 

Resulta extraño que Trunks y Goten decidan entrenar intensivamente viendo su carácter dentro de la serie, pero habiendo dejado atrás sus años mozos, habiendo madurado y visto que habiéndose sentido inspirados por el artículo de Gohan deciden crear una escuela de lucha, es de cajón que deban entrenar duro de nuevo si quieren dar ejemplo a los jóvenes guerreros que quieran seguir sus enseñanzas.


Los villanos:

El Ojo Oscuro:

Como sabeis, una de las primeras informaciones sobre DBO hablaba del Ojo Oscuro, se decía que se trataba de una organización que pretendía dividir el mundo y que estaba controlada desde la sombra por un individuo misterioso. Esto se dejó caer en su momento y no se ha vuelto a saber de ello hasta hace bien poco.



Ahora ha salido nueva info, y se sabe que al tipo misterioso se le conoce comunmente tan solo como el "Pale Man" (el Hombre Pálido). Se trata del individuo que aparece al final del nuevo trailer de DBO. Las fuerzas de combate de este tipo, constituídas por los resquicios del ejército de Freezer y la Red Ribbon (renacida con el nombre de Red Pants), llaman usualmente a su ejército como "the Pale Man's Army" (el ejército del Hombre Pálido).

El nuevo trailer de DBO: [youtube]
Dragonball Online NEW Official Trailer [HD] !
[/youtube]

El Hombre Pálido, Miira

El nombre del Hombre Pálido es Miira, y el objetivo principal de los protagonistas es destapar y prevenir sus malvados planes. Miira es un humanoide que fue creado en el Reino Oscuro de los Demonios  (Ankoku Makai), e invadió la Tierra en el año 2.000 para intentar conquistarla. Gracias a una máquina de absorción de recursos reclutó a los soldados que quedaron de los resquicios del ejército de Freezer y la Red Pants y así comenzó a aumentar su energía vital. Después viaja atrás en el tiempo con una máquina para intentar obtener el ADN de Goku y así hacerse aún más fuerte. Kami Sama (Dende) pide a Trunks prevenir estos hechos, y todo esto lleva a la formación de la Patrulla del Tiempo.

Además, junto a Miira hay una misteriosa mujer (cuyo nombre parece ser Time Kai (así lo traducen aquí: http://dbmmo.com/dragonball-online-flying-nimbus-2-seated-bikes-item-mall-confirmed/373.html )).



Como quizás algunos sepais Akira Toriyama introdujo en una de las Dragon Ball Super Exciting Guide el concepto de Ma Kaioh Shin, Kaioh Shins corrompidos que dominan el Reino Oscuro de los Demonios (de donde procede Dabra). Se especuló con que Tori creó esto por que tenía planeado usarlo en el DBO. Aunque lo mas seguro es que Miira no sea un Ma Kaioh Shin, si no mas bien la chica que le acompaña. Ella quizás sea la Ma Kaioh Shin y también sea ella quien creó a Miira.

Mas información sobre el tema de los Ma Kaioh Shins aquí: http://www.boladedragon.com/foro/viewtopic.php?f=1&t=71607

Osea, el Ojo Oscuro será una organización en la sombra que tratará de obtener material genético de Goku para sus malvados fines, y tratarán de viajar al pasado en distintas épocas, para lograrlo. Nuestra misión será ayudar a Trunks a detenerlos. Por esto para mí ya tiene mayor sentido la Time Quest que ya hemos visto en las betas abiertas, en la cual hemos de asegurarnos de que Goku bebé llegue sano y salvo a los brazos de su abuelo adoptivo Gohan.



En principio se decía que la intención del Ojo Oscuro era dividir la Tierra (¿será por esto que el mapa de la Tierra en el año 1.000 es tan diferente al mapa oficial que todos conocemos, o simplemente se trata de que en 216 años las placas tectónicas del planeta se han movido de forma natural (o alomejor se han pasado por el forro el mapa oficial y han hecho uno nuevo y exclusivo adaptado al juego)?).

También sabemos que el Ojo Oscuro ha asimilado los vestigios del ejército de Freezer y por eso vemos a soldados muy parecidos a los del tirano galáctico trabajando para el Ojo Oscuro. Esos soldados tienen una curiosa particularidad, su nombre es Brainwashed Soldiers (soldados con la mente controlada), que además de tener (algunos) partes de su cuerpo cibernéticas, llevan engastada en su frente una especie de piedras verdes con un extraño símbolo. Las mismas piedras las vemos en otros seres que deberemos enfrentar en el juego, como dinosaurios, una especie de mamuts alienígenas, algunos tipos de saibaimen e incluso ohzarus. Todo esto nos indica que el Ojo Oscuro usa esas piedras minerales para controlar la mente de esos seres y usarlos para sus fines. En una Time Quest incluso deberemos impedir que el Ojo Oscuro controle con esas piedras la mente de Son Gohan, la primera vez que éste se convierte en ohzaru. Otra característica de esto es que a todos los seres poseídos con esas piedras se les tornan los ojos rojos.

Fijaos como todos estos seres llevan engastada en su frente una especie de gema verde con un extraño símbolo dibujado:

[spoiler]Brainwashed Soldiers:







Mamuts alienígenas:



Dinosaurios:



Saibaimen:















Ohzarus:



Perro poseído controlado por una majin:



Bardock:

[/spoiler]

Otros esbirros no poseídos del Ojo Oscuro:

[spoiler]Alienígena:



Soldados:













Encapuchados:





Bolas luminosas:



[/spoiler]

Tecnología:

Tienen esta especie de máquina con cañones:



La máquina que usan para poseer a los seres vivos es esta:





Al parecer la máquina funciona de forma mágica dando vueltas alrededor del ser vivo y haciendo aparecer de la nada la gema de color verde en su frente.



Todo esto lo podemos ver en esta Time Quest, en la que deberemos impedir que Son Gohan sea poseído por el Ojo Oscuro:

[youtube]
Dragonball Online Time Travel Quest - Gohan the Oozaru
[/youtube]

Además, para viajar los soldados usan varios aparatos, por ejemplo naves como estas, con las cuales suponemos que llegaron a la Tierra:





Y para desplazarse a distancias "cortas" usan estos mini vehículos esféricos, que aparecen y desaparecen. Además, estas esferas también son utilizadas como armas:

 

Como armas usan estas esferas voladoras que son capaces de lanzar rayos:
 


Además el Ojo Oscuro tendrá bases en distintas épocas, como esta por ejemplo en el año 761:







También en el año 761 parecen tener una base en una gruta submarina. Allí aparecen estos artefactos, que parecen crear barreras para que los guerreros no puedan pasar:

« última modificación: Abril 11, 2012, 10:14:04 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #3 en: Febrero 18, 2010, 11:38:13 am »
La Red Pants:

Por otro lado el Ojo Oscuro se ha hecho con el control de los vestigios de la Red Ribbon, que en el año 1.000 parece haber renacido con el nombre de Red Pants.  La Red Pants son mas fuertes que los soldados alien de Miira procedentes del ejército de Freezer, al menos mas que los primeros soldados que aparecen.

También sobre la Red Pants tenemos una imagen que nos muestra al supuestamente fallecido General Red convertido en ciborg, o al menos parte de su rostro ha sido "mecanizado" justo en la parte donde recibió el tiro del Sargento Black. Puede que Red sobreviviera y de algún modo en el año 1.000 creara la Red Pants. Por las siguientes imágenes deducimos claramente que Red ha sido convertido en ciborg...Ahora hasta ha cumplido su sueño de ser mas alto.

Un vídeo donde deberemos derrotarle:

Dragonball Online RedRibbion Army Boss


Imágenes de Red/A-9:







[/spoiler]

Aquí teneis una review de Nikitto (user de DBO-ESP) sobre el lugar donde se encuentra Red Ciborg/A-9. Para mayor sorpresa se trata de la antigua base de la RR, la que Goku visitó cuando era un niño...Así este Red Ciborg y esta base se convierten en el último reducto de la antigua RR:

[spoiler]En realidad el castillo son 2 partes una es la dungueon y otra un lugar normal.
La parte normal es la entrada y el patio donde hay campos de entrenamiento (está lleno de toros de la RP y muchos animales mas) y después en la entrada a la izq hay una puerta cerrada (hay un NPC que da quests) y mas abajo esta la india que te deja entrar como por una espercie de pared rota. Aquí teneissi situación en el mapa general y el mapeado de la base:






Esto es una dungeon que se encuentra en un Castillo de la RR, exactamente la base de la RR que Goku visitó en el manga. Por lo que se ve son las ruinas de aquella base de la RR.
Para poder entrar tenemos que hablar con una niña india que se encuenta dentro del castillo a la izquierda.



Dentro volverá a aparecer una india muy pareciada pero para poder salir.



Una vez dentro podes conseguir quests adentrándote en las ruinas y hablando con NPCs (también se pueden conseguir afuera de las ruinas en algunos pueblo/ciudades). Estas quests son variadas como matar "X" cantidad de bichos, Supers y juntar ciertos items.









A medida que vas entrando mas adentro la cosa se complica mas. A diferencia de la mina este lugar no está lleno de Supers sino que son muchísimos mobs normales y de vez en cuando acompañados de un Super o Ultra. (No había cargado por completo pero eso esta lleno de bichos):



En una parte del mapa (ver foto anterior) para poder seguir pasando se necesita romper una puerta plantando dinamita en ella. La puerta se puede encontrar abierta si es que alguna otra party (de otras personas) la rompió segundos antes (despues vuelve a aparecer). La dinamita se consigue matando monstruos (supongo que en ese lugar).





Al pasar la puerta la situación cambia un poco y se complica ya que en esta zona hay muchas máquinas que si no tienes cuidado te pueden llegar a atacar entre muchas.






Las ruinas están muy llenas por el ejercito de la RP... y encima sigue creciendo :P



Después de que nos mataron xD volvimos a entrar pero con otro coreano y no con el majin que se puede ver en un par de imagenes xD.

En algunas zonas se tiene que avanzar con cuidado ya sea para hacer una quest (Super o matar) o para llegar a otra zona...





...Pero en otras simplemente hay que CORRER!!!





En esta zona es como un almacén que hay que pasar corriendo por la gran cantidad de cerditos y de cerdos Ultras que hay (Solo hay 2 fotos del almacén porque era imposible sacar foto en un momento nos seguían mas de 30 cerditos y 3 Ultras (no miento xD)).

Al salir de ese almacen se puede ver que la RR o RP no trabaja sola sino que acompañada...





¿Será por que traen soldados del pasado por eso esto esta tan lleno de RPs xD?. (Tengo mas fotos que muestran campamentos de la RP con naves del ojo oscuro o algo así xD).
Al igual que antes (pero esta vez sin dinamita) hay que abrir otra puerta para avanzar para después...





... seguir matando.













Esto pasa por manejar borracho.



Cuando llegamos al final nos enteramos que teniamos que abrir una última puerta... pero a diferencia de las otras 2 esta necesita de una palanca.





Después de un par de problemas (el coreano (el namekiano) tubo que volver atrás para poder abrir la puerta ya que ninguno teniamos la quest de la palanca xD):



Cuando entramos vimos una gran "plaza" llena de toros y con el capitan Red dando vueltas cerca.









De un segundo para el otro matando toros de una quest apareció Red y mató a un par de nosotros (escapamos):



Bueno, después de salir vivos (algunos, a otros (yo T.T) los tuvieron que revivir) nos dimos cuenta (Mortus, Gokun y yo) que no teniamos la quest del Boss así que salimos para entregar quests y que nos dieran otra como por ejemplo la quest de la palanca que nos faltó y la quest del Boss (para todo esto tuvimos que volver a entrar pero corriendo xD).

Después de volver a entrar el coreano namekiano que nos ayudó se puso a hablar con otros coreanos para hacer el raid (2 partys).

[youtube]
DBO Boss General Red
[/youtube]

Después de terminarla tuvimos que matarlo de nuevo para que les sume en la quest de la otra party. Despues de eso entregamos quests y nos fuimos.

Una foto mas de cerca del general Red.



PD: Aca foto del mejor de todos...



Si pensaron de mí pensaron mal  era el namekiano del coreano xD que sin el esta quests nunca las hubieramos terminado.[/spoiler]

Bases de la Red Pants:

La Red Pants tiene sus propias bases, muy parecidas a la que tenía la Red Ribbon, o quizás son las mismas bases de la Red Ribbon que han sido rehabilitadas por ellos.




Mirad esta base de la RP:



Aquí imágenes sobre ella:





















[/spoiler]

Esta otra se encuentra en la segunda mitad del mapa:



Imágenes:

[spoiler]





















[/spoiler]


Minas de la Red Pants:

Además la Red Pants parece tener en su dominio una serie minas, acomodadas en forma de bases subterráneas, mediante las cuales parecen acceder a un yacimiento de minerales verdes. ¿Se tratará de los mismos minerales que usa el Ojo Oscuro? ¿Trabajará la Red Pants para el Ojo Oscuro proveyéndoles de ese extraño mineral?



En esta mina aparecerá Tao-Pai-Pai como miembro de la Red Pants, que sigue vivo en el año 1.000 (quizás debido a su condición de ciborg). Se trata de una mina subterránea, donde también hace aparición un tipo que parece su alumno:

[spoiler]Aquí al fondo lo podemos ver:



Y aquí lo vemos en acción:



Como curiosidad aquí se llama Tao-Pai-Pai X  ¿Será un prototipo basado en el original? ¿O será el original que simplemente ha modificado su nombre?

Aquí tenemos al alumno de Tao-Pai-Pai en otro contexto (fuera de la mina):



[/spoiler]

Aquí podeis ver los vídeos:

[spoiler][youtube]
DBO General Tao Dungeon Part 1
[/youtube]

[youtube]
DBO General Tao Dungeon Part 2
[/youtube]

[youtube]
DBO General Tao Dungeon Part 3
[/youtube]

Vídeo resumen:

[youtube]
[/youtube][/spoiler]

Aquí tenemos una review realizada por Nikitto, un user de DBO-ESP. Él junto con otros users de DBO-ESP se ha adentrado varias veces en esta mina subterránea de la RP, en la cual se ha tenido que enfrentar a Tao-Pai-Pai. Aquí lo teneis:

[spoiler]Bueno aca fotitos nuevitas de la mina. Para que no se mareen fui 3 veces: la 1ra con Vg y el namekiano curador de su amigo coreano, la 2da fuimos Vg y yo con la party de 3 coreanos, y la 3ra igual a la 2da. La 2da y 3ra la repetimos ya que los items de quest como buscar 10 taladros de la RP o 10 piedras de oro no alcanzan para la party entera.

Las quests en la mina no son como el resto de las quests ya que no aparecen marcadas en el mapa. Además las quests estas se consiguen en todo el mapa. A mí me han faltado 2 o 3 quests que no tenía :/ pero completé unas 4 o 5 (esto pasa en todas las minas o ruinas, como las ruinas del castillo de la RP.

La entrada a esta mina se encuentra aproximadamente en el medio del mapa (el de los indios) y un poco a la izquierda. Se entra por una especie de tubería que está abierta:



Los bichos que aparecen en esta mina no son "normales" ya que son todos supers (creo que de este estilo es la base de Gero). Además a medida que entras la cosa se complica un poco:





Como había dicho las quests pueden ser desde mastar monstruos hasta buscar unos taladros de la RP:





La cosa mas adentro se nos complicó y tubimos que abandonar ya que de a 2 era algo imposible:







Mas tarde volvimos pero con mas gente  8-)





Logramos llegar mucho mas lejos de lo que habíamos llegado hasta el momento (hablo de Vg (con el namek curador y sin él) y con Gokun, que ya habíamos intentado 1 vez):



No se si se ve bien pero en la mina hay una quest de liberar a unos habitantes de la zona:



Una de las quests era matar un Ultra que estaba en la mina. Vg y yo muy confiados nos mandamos a pelear contra él y justo cuando pasamos, la puerta se cerró dejando a los 3 coreanos fuera (suerte que 2 eran magos) igual no fue tan difícil  8-)





Después de exterminar toda la mina de la RP encontramos una especie de salón donde en la entrada de éste nos esperaba un Ultra muy parecido a Tao-Pai-Pai (¿quizás sea su alumno?):





Al matarlo entramos al salón donde nos esperaban unos cuantos soldados de la RP. Mientras que al final nos esperaba alguien especial...







...El gran asesino Tao-Pai-Pai (ciborg). (Era un boss):















Al final de todo nos esperaban 1 cofre de quest (que solo puede abrir 1), una persona algo rara y una puerta de salida:





[/spoiler]

Guía de Game Meca:

[spoiler]











































[/spoiler]



« última modificación: Abril 11, 2012, 09:57:10 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #4 en: Febrero 18, 2010, 11:49:47 am »
Los miembros regulares que componen la Red Pants son (al menos todos los que hemos visto hasta el momento) humanos de tipo animal:

Porcinos:











Roedores:









Cánidos:













Osos:













Murciélagos:









Felinos:







Focas:









Hipopótamos:



Jirafas:











Bichos:



Hienas:





Raza de Giran:



Vacunos:



















[/spoiler]

También contarán con la tecnología típica de la Red Ribbon, como unos robots parecidos a aquel exoesqueleto que usó Black. Se trata de los A-1 y A-2, que se fabrican en masa:





Y este es el A-3, que también se fabrica en masa:



En esta imagen, al fondo en el centro de esa especie de plataforma, vemos uno de estos exoesqueletos que actúa como Boss:



Tienen este vehículo con cañón incorporado:




El laboratorio de los horrores



El laboratorio del Dr. Gero también aparece en el año 1.000 (al parecer). ¿Habrán reconstruido los del Ojo Oscuro a Gero o lo habrán traído del pasado? ¿O quizás sea un clon?

Para encontrarse con el Dr. Gero uno se debe aventurar en su laboratorio, donde se esconde este científico loco. Conforme profundicemos en las interioidades del laboratorio encontraremos diversos modelos de androides, incluyendo un modelo mejorado del A-19.

La misión requiere un grupo completo de guerreros entre los niveles 34-40. Un grupo bien formado que incluya un tanque, un curandero y un montón de DPS. La misión es bastante corta, un grupo puede recorrer el laboratorio en 15 minutos. Por desgracia el botín no es nada epecial, pero la experiencia de realizar la búsqueda no defraudará.

Imágenes:

[spoiler]Localización del Laboratorio del Dr. Gero:



Enemigos que nos encontramos:







La Red Pants está con Gero, y vemos la versión mejorada del A-19:





Esta versión del A-19 se llama 19.000SP:







Al parecer muchos androides no vieron la luz en el original, o quizás Gero los ha fabricado nuevos, y aquí tendremos que pelear con ellos:







También aparece un ser de la raza de Buyon. ¿Será Buyon un experimento del Dr. Gero?:







Una vez que los androides son reducidos a chatarra, aparece el (¿clon?) Dr. Gero:







Recordemos que el Dr. Gero podía absorber la energía:



[/spoiler]

También podemos ver estas cosillas relacionadas con Gero, algunas posibles construcciones suyas:

El A-8.000, un androide que usan los del Ojo Oscuro y que es un claro guiño al A-8 (y de paso al T-1.000 de Terminator XD):



Y aquí el A-8.000 en su versión MX:



Y un androide muy parecido al A-19:





El Gran Rey Pilaf



Ya vimos estas dos imágenes de aquí abajo, un Pilaf con gorro de Rey y una Mai con bata de científica (aunque esta imagen no es Mai, si no un NPC recurrente relacionado con la ciencia, pero el diseño es el de Mai y para mí es un indicio de que la chica aparecerá):



Y ahora parece que los del Ojo Oscuro tienen una base donde el que manda parece ser Pilaf...O lo han traido del pasado o es que este tío vive mas de lo que imaginábamos (y Shuu lo mismo)...Además, mirad quien aparece por ahí:

[spoiler]
































































[/spoiler]


Bestiario:

En el juego habrán distintos tipos de monstruos, criaturas y robots que deberemos enfrentar. Desde aquí agradezco a Mortuus (user de DBO-ESP) su participación en esta sección consiguiendo muchas imágenes de los monstruos, criaturas y demás. Estos son los tipos de criaturas:

Máquinas:

Engendros mecánicos que nos encontraremos en distintos lugares del mapeado y en algunas bases enemigas:

[spoiler]





























[/spoiler]

Saibaimen

En el juego habrán diversos tipos de monstruos, uno de esos tipos serán saibaimen que aquí aparecen de distintas clases. Su aparición puede ser debida a que en el año 820 lo que quedaba del ejército de Freezer invadió la Tierra. Quizás usaron esos distintos tipos de saibaimen en algunos lugares del planeta y desde ahí y con el paso del tiempo procrearon. O quizás son los mismos miembros del Ojo Oscuro los que los plantan en el año 1.000.

Los tipos de saibaimen que han aparecido hasta el momento. Algunos nombres se los he puesto yo por ponerles alguno. Conforme se vayan descubriendo los iré modificando:

[spoiler]Saibaiman erguido:











Saibaiman cactus:











Daigunbaiman:







Saibaiman garrapata:









Saibaiman volador:









Saibaiman cangrejo:









Saibaiman serpiente:



















Saibaiman araña:





Saibaiman tanque:



Saibaiman planta:



Saibaimen poseídos por el Ojo Oscuro:

Estos saibaimen poseídos por el Ojo Oscuro son plantados por los soldados de dicha organización cuando están a punto de morir. Curiosamente estos saibaimen son de color morado:













[/spoiler]

Animales:

Estos son animales salvajes que hay por el mapeado:

[spoiler]Aves:











Mamíferos:









































[/spoiler]

Fantasmas:

También encontraremos algunas almas descarriadas a lo largo del juego:

[spoiler]







[/spoiler]


Dinosaurios:

Y en Dragon Ball nunca faltan los animales prehistóricos:

[spoiler]























[/spoiler]

Dragones:

En esta familia de criaturas entran también Bongo y Gamelan, los dragones que invocan los namekianos “Invocadores Poko”. Aquí teneis otros dragones que esta vez son enemigos:

[spoiler]









[/spoiler]

Bichos:

Los invertebrados también tendrán su lugar en Dragon Ball Online:

[spoiler]

































[/spoiler]

Animales Humanoides:

En esta clase entran también todos lo miembros regulares de la Red Pants, que podeis ver en su sección correspondiente. Aquí teneis los animales humanoides que no pertenecen a la RP:

[spoiler]





[/spoiler]

Demonios:

Pues eso, demonios del tipo de Ackman:

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« última modificación: Abril 11, 2012, 09:34:59 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #5 en: Febrero 18, 2010, 12:09:15 pm »
b]La raza humana y sus clases[/b]

De las tres razas que aparecen en el juego, los humanos tienen la cultura mas arraigada de la Tierra, y son también los más prolíficos, pues se han extendido a todos los rincones del mundo, incluidos los terrenos baldíos. A partir del año 1.000, la raza humana ha pasado a ser una raza cruzada con la raza saiyana, y como tal, muchos creen que la raza tiene un gran alcance, potencial oculto. En el año 820, los restos del ejército de Freezer invadieron la Tierra, la guerra y la destrucción del medio ambiente han dado a la raza humana una unidad muy intensa para proteger el planeta.

Es posible que también hayais notado que los seres humanos en el año 1.000 conocen avanzadas técnicas de combate. Todo esto es gracias a Son Gohan, quien publicó el libro "Groundbreaking Science" (ciencia innovadora) alrededor del año 800, probablemente culpable de la introducción de conceptos como el control del ki al público en general y de provocar una revolución mundial en las artes marciales (los detalles sobre esto no son muy claros).

Ahora existen dos clases de humanos luchadores (en las dos clases existen tanto hombres como mujeres en igualdad de condiciones), cada una con dos ramificaciones distintas:



Artista marcial: Guerreros especializados en la lucha cuerpo a cuerpo, lo cual no significa que no dominen su ki para realizar potentes descargas de energía. Estos guerreros podrán realizar técnicas como el Jan Ken, el Rouga Fu Fu Ken o el Kame-Hame-Ha (en una versión concentrada). En esta categoría las dos ramificaciones son las siguientes:



-Fighter (Luchador): Guerreros que usan sus propias manos y ataques de ki para luchar (como el Final Flash), aunque también usan nyoibos en sus ataques. Además podrán usar técnicas como el Taiyo Ken o el Shunkanido.



-Sword Master (Maestro de la Espada): Guerreros que luchan usando la espada, combinándola con su propio ki. Además pueden realizar potentes descargas de energía, como el Kame-Hame-Ha concentrado.






Espiritista: Guerreros que se especializan en técnicas basadas en el ki. Usan técnicas como el Kame-Hame-Ha, la hipnosis, el Kien Zan, el Kakusan Energy Ha o el Soki Dan. Podrán también usar ciertas armas para canalizar su ki y lanzar potentes descargas. En esta categoría las dos ramificaciones son las siguientes: 



-Kame Roshi: Guerreros que usan las técnicas ancestrales de la escuela de Kame Sennin, tales como el Super Kame-Hame-Ha. Además usan báculos para canalizar su ki y lanzar potentes ataques.



-Tsuru Roshi: Guerreros que usan las técnicas ancestrales de la escuela de Tsuru Sennin, tales como el Kiko-Ho o el Do-Don-Pa. Además usan abanicos como arma ofensiva.



Además, las dos clases podrán usar el Kaioh Ken llegados a un cierto nivel de poder. Como estos humanos luchadores son descendientes de Goku y Vegeta aún conservan algunas características de la raza saiyana, como la facultad de convertirse en super saiyanos (algo que podrán lograr tanto hombres como mujeres). Esto se consigue teniendo un cierto nivel de poder y pidiéndole un deseo a Shenron. El deseo del dragón sagrado consiste en desbloquear los límites del potencial dormido en su sangre de saiyanos.



Un vídeo que muestra las diferentes versiones de super saiyanos:

Dragonball Online Open Beta - Super Saiyan Day!


Personalización de los humanos:

Hombre:

-Peinado: http://img24.imageshack.us/gal.php?g=45926524.jpg

-Color del pelo: http://img36.imageshack.us/gal.php?g=k12y.jpg

-Ojos: http://img687.imageshack.us/gal.php?g=k21p.jpg

-Color de piel: http://img39.imageshack.us/gal.php?g=k292.jpg

Mujer:

-Peinado: http://img205.imageshack.us/gal.php?g=k35.jpg

-Color del pelo: http://img156.imageshack.us/gal.php?g=k60.jpg

-Ojos: http://img213.imageshack.us/gal.php?g=k45j.jpg

-Color de piel: http://img706.imageshack.us/gal.php?g=k55.jpg

También se especula con la aparición de una clase mas de humanos, los ingenieros, que serían expertos en robótica y en el manejo de armas. Sus sub-clases serían Mech Manía y Gun Manía. Existen estas pistas:

Un par de personajes que venden skills a los ingenieros (la chica vende skills a la clase de ingenieros en general y el chico a las sub-clases en particular):





Un mecha de Capsule Corp. (quizás solo sea un personaje mas...o quizááás...):



Aquí os explico como se llegaron a producir todas estas variantes de las artes marciales en los humanos:

Introducción de los nuevos Sennin

Después de que Gohan escribiera "Groundbreaking Science", que abogaba por las artes marciales y mostraba expectativas cada vez mayores para usarlas, muchos empezaron a clamar por un renacimiento de las escuelas de la Tortuga y la Grulla. Sin embargo, Kame Sennin y Tsuru Sennin se habían retirado debido a la vejez, y la tarea de recuperación fue transmitida a Krilin y Ten-Shin-Han.

Krilin fundó la escuela Nueva Tortuga. Después de haber librado muchas batallas junto a Saiyanos y Namekianos, comprendió que los seres humanos simplemente no se podían comparar a los aliens y decidió desarrollar técnicas basadas en el trabajo en equipo. Incluso si son incapaces de asestar un golpe mortal para matar a su oponente, que al sobrevivir aún les podría dañar, los luchadores, combinando sus esfuerzos con los demás, serían capaces de enfrentarse a enemigos mucho más fuertes.

Ten-Shin-Han, por otra parte, llegó a una conclusión diferente, creyendo que era más importante desarrollar ataques agresivos basados en el control del ki, que ataques para prestar apoyo. Habiendo sido testigo de la Genki Dama de Son Goku para derrotar a Majin Boo, se dio cuenta de que era posible que un individuo pudiera derrotar a otro mas fuerte, al aumentar su poder dentro de los límites y la recopilación de una enorme cantidad de ki. Como tal, desarrolló técnicas que giraban en torno a la recolecta estratégica de ki para desatar explosiones de energía intensa con la sincronización precisa.

Fundador de la pionera Escuela de Espada Kikoukenjutsu

En el libro de Gohan, "Groundbreaking Science", se escribió que el metal KATCHIN (que se utilizó para probar la Z-Sword) podría, de hecho, ser cortado, lo que provocó que muchos se interesaran en el aprendizaje del manejo de la espada. Cuando Trunks y Goten aprendieron acerca de esto, se pusieron eufóricos, y decidieron que había que iniciar una impresionante escuela de la espada por su cuenta. Esto condujo a la fundación de la pionera Escuela de Espada Kikoukenjutsu. El Kikoukenjutsu, o "Esgrima espiritual", gira en torno a la esgrima elegante, combinada con hojas de ki, para vencer a los contrarios.
« última modificación: Abril 11, 2012, 09:24:15 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #6 en: Febrero 18, 2010, 12:10:56 pm »
La raza Namek y sus clases

Después de que el planeta natal de los namekianos (Namek) fuera destruído, estos emigraron a Nuevo Namek. Sin embargo, éste fue atacado por Miira en el año 853, obligándolos a moverse de nuevo.



Entonces se establecieron en la Tierra, mas concretamente en Polunga Rocks, una región que fue terraformada para parecerse a Namek. También tienen unos vehículos propios para poder desplazarse por el planeta.



Ahora los namekianos trabajan en nombre de Kami Sama (Dende) para evitar la destrucción mundial por parte de Miira. Además entre los namekianos ahora existe mas variedad entre las características físicas de sus miembros.

Ahora existen dos clases de namekianos luchadores (a diferencia de otras razas, los namekianos son asexuales y se reproducen asexualmente), cada una con dos ramificaciones distintas:



Guerreros: Esta clase de namekianos son guerreros experimentados en la lucha cuerpo a cuerpo y en ataques basados en el control de ki. Podrán realizar técnicas como el Masenko, una versión del Masenko concentrado o el Makkanko Sappo. Las dos ramificaciones son las siguientes:

-Guerrero Makai.

-Guerrero Madou.



Los Guerreros de Namek son namekianos de tipo guerrero, que siguen las enseñanzas del legendario guerrero Namek Piccolo, y se dividen en dos categorías: Guerreros Makai  y Guerreros Madou. Los Guerreros Makai siguen las enseñanzas de Piccolo al pie de la letra, mientras que los Guerreros Madou son los que han reinterpretado las enseñanzas de Piccolo para desarrollar un nuevo estilo.






Clan Dragón: Estos son grandes magos capaces de curar a sus aliados o de invocar criaturas para que les ayuden en combate (en la historia original tenían además la facultad de poder crear Dragon Balls (una tarea que se betaba unicamente para el Saichoro)).



Son capaces de realizar conjuros mágicos basados en runas de su idioma, curar y mover objetos con su magia (o su mente, esto no se especifica) como rocas para lanzarlas al rival. Para luchar podrán usar báculos. Las dos ramificaciones son las siguientes:

-Sacerdotes Dende.



-Sacerdotes Poko.

Los Namekianos del Clan Dragón son namekianos raros nacidos en el seno del Clan del Dragón. Éstos tienen la capacidad de curar a otros y de crear y controlar Shenrons. Los sacerdotes Dende siguen las enseñanzas del Kami Sama Dende, que es considerado como el más grande maestro de lo espiritual en la historia de Namek, y hacen hincapié en la curación y el fortalecimiento de sus aliados. Los sacerdotes Poko, por otra parte, pueden vomitar unos huevos tras invocar a un Shenron demonio, llamado Pokopen, igual que hacía Piccolo Daimao, dando nacimiento a unos dragones a los cuales pueden controlar. Los nombres de estas criaturas son Pokopen Bongo y Gamelan.





Llegados a un cierto nivel de poder las dos clases de namekianos podrán usar el Kaioh Ken. También cuando lleguen a un cierto nivel de poder todos los namekianos podrán convertirse en gigantes.



Personalización de los namekianos:

-Antenas: http://img32.imageshack.us/gal.php?g=k70y.jpg

-Ojos: http://img514.imageshack.us/gal.php?g=k80.jpg

-Color de piel: http://img710.imageshack.us/gal.php?g=k90.jpg
« última modificación: Abril 11, 2012, 09:23:08 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #7 en: Febrero 18, 2010, 12:26:59 pm »
La raza Majin y sus clases

Después de que Goku diera esquinazo a todos para formar a Oob, Mr. Boo ayudó con su consabido engaño, y como de costumbre, a Mr. Satan para ganar el 28º Tenkaichi Budokai. Mr. Satan se mantuvo invicto durante la 29 ª y 30 ª ediciones del torneo. Sin embargo, después de un tiempo, Mr. Boo sentía envidia de los seres humanos y de la estrecha relación que tenían con sus parejas. En el año 790, Boo accidentalmente encontró y leyó un ejemplar de "Bob y Margaret" en la biblioteca de Mr. Satan. Se trataba de un polémico libro para adultos. Comenzó a estudiar con el fin de crear una "Hembra Boo", que sería sólo de su tipo. Con el nombre de Booby en mente, se quitó parte de su cuerpo y lo moldeó formando una esposa para sí mismo, entonces le dio con su "Love beam", lo que la hizo dar a luz a un bebé "Boo". Desde entonces la población creció rápidamente, y, con el tiempo, los descendientes de Boo fueron reconocidos en todo el mundo como la raza Majin. Los Majin son un pueblo optimista y alegre que se dedican a hacerle los "días mas alegres" a los demás, aunque pueden llegar a ser peligrosos cuando están enojados o confundidos. Ellos están en contra de Miira, a fin de crear una Tierra más agradable.

Los majins parecen haberse hecho un buen hueco dentro de las razas de la Tierra e incluso tienen sus aldeas (con sus fuentes y cloacas hornamentadas con la forma de Mr. Boo) y sus vehículos particulares.




La raza Majin se muestra en dos categorías básicas (en las cuales hay machos y hembras en igualdad de condiciones): Daimajin (Large Majin) e Imajin (Strange Majin). Ambas clases pueden regenerarse o usar técnicas como el Jinrui zetsu metsu kogeki o aquella Energy-Ha gigantesca que el Majin Boo original empleó para destruir la Tierra. Solo los Dai Majin podrán usar el Henka Beam.



Los Daimajin son felices y tienen un don natural para subir la moral de quienes les rodean y también son capaces de reducir el impacto de los ataques del enemigo con sus cuerpos blandos. Pueden convertirse en Ultima, músicos que disfrutan de la lucha y unen a sus amigos con canciones, o Granma, los chefs que atormentan a sus enemigos con un estilo de lucha travieso y regordete, además de que usan mazas con forma de alimentos, como piruletas, por ejemplo.



El Imajin, por otra parte, es un majin que en algún momento experimentó la influencia corruptora del pecado. Son agresivos, y desarrollan técnicas de combate realmente capaces de herir a sus enemigos. Pueden llegar a ser Plasmas, que se vuelven contemplativos y disfrutan de la naturaleza, como los monjes. Los Plasmas utilizan sus tambores para recurrir a la fuerza de la naturaleza (como los rayos), pero también pueden usar los tambores para llenar a sus amigos con su ritmo. Los Karmas son majins que han desarrollado un lado oscuro gracias a su experiencia con el pecado, y usan la danza y unas máscaras para asustar o entrar a sus enemigos.

Imágenes de las distintas clases de majins en combate:



Todos los majins podrán usar el Kaioh Ken llegados a un determinado nivel de poder. Además las dos clases (incluyendo machos y hembras) podrán convertirse en Majin Puro (tomando la misma forma del Majin Boo original) llegados a un determinado nivel:



Personalización de los majins:

Macho:

-Peinado: http://img52.imageshack.us/gal.php?g=k95.jpg

-Ojos: http://img69.imageshack.us/gal.php?g=k105v.jpg

-Color de piel: http://img62.imageshack.us/gal.php?g=k1142.jpg

Hembra:

-Peinado: http://img251.imageshack.us/gal.php?g=k129.jpg

-Ojos: http://img686.imageshack.us/gal.php?g=k119.jpg

-Color de piel: http://img251.imageshack.us/gal.php?g=k139.jpg


Notas de Traducción General

En cuanto a los artistas marciales y combatientes, de los términos japoneses "budoka" y "kakutouka": Budo es un término general que se refiere a cualquier tipo de estilo de lucha, mientras que Kakutou se refiere más específicamente al mano-a-mano y a las competiciones de artes marciales, aunque ambos se traducen a menudo simplemente como "artes marciales".

He utilizado generalmente la palabra "espiritual" como comodín para el término japonés "Kiko", o "control de ki". Esto es en realidad la traducción al japonés del arte chino de Chi Kung, y en Dragon Ball, se refiere al cultivo y la canalización de ki. El término es utilizado por Ten-Shin-Han en su "Kiko ho", que fue denominado como el "Tri-Beam" (Tri-Rayo). En el "Kikoukenjutsu" (Esgrima Espiritual), el término implica que las técnicas de espada giran en torno a la canalización de Ki en la hoja.

Tsuru Sennin y Kame Sennin no se llaman "Roshi". Roushi significa literalmente "hombre viejo que enseña", y su nombre es Muten Roushi. Las escuelas de Kame Sennin y Tsuru Sennin son "Kame-Senshi" y "Tsuru-Senshi", con "Senshi", que significa "ermitaño". Senshi se utiliza para diferenciar las escuelas de la Tortuga y la Grulla nuevas de las originales, que se escriben como "Kame Sennin" y "Tsuru Sennin".

En cuanto a las clases de Namekianos, los Guerreros Makai (Makai Senshi) y Guerreros Madou (Madou Senshi) son dos diferentes enfoques de las enseñanzas de Piccolo. Makai significa "reino de los demonios", y Madou significa "arte de demonio". Los sacerdotes Dende (Dende-doushi) son obviamente los discípulos de Dende (su nombre se escribe como "Denden" en coreano). Los Sacerdotes Poko (Poko-doushi) se basan en Piccolo Daimao, quien convocó a sus hijos demonio cantando "Pokopen". En DBO, los dragones demonio que los sacerdotes convocan como Poko Pokopen, y los dos que están disponibles con el nombre de Bongo y Gamelan, son el nombre de instrumentos musicales, igual que los hijos de Piccolo Daimao.

Además, los sacerdotes Poko no utilizan "hearthstones" (piedras de hogar). Ellos usan "demon stones" (piedras demonio), o "maseki". La razón de que al traducir las compare con las "hearthstones" es porque ese es el nombre de un item que se emplea en World of Warcraft, llamadas "magic stone" (piedra mágica) en la versión coreana,  que son muy similares a las "demon stones". Las hearthstones en WoW son elementos que puedes utilizar para teletransportarte a cualquier Inn que esté configurada como tu casa, (piedra de hogar, a domicilio, significa el hogar).

Daimajin significa literalmente "Majin grande", "Dai", que significa "grande" o "amplio", se refiere específicamente al tamaño, a pesar de que las Daimajins femeninas no son, evidentemente, ni grandes ni gordas. Algunos han utilizando el término "Mighty Majin", pero debo decir que la palabra japonesa para "poderoso" es en realidad Kyoudai, "fuerza grande". Lo más probable es que, cuando se creó originalmente la raza Majin, los Daimajin estaban destinados a ser gordos y los Imajin a ser delgados, simplemente decidieron dejar a los hombres gordos y las mujeres delgadas en cada tipo.

Imajin significa literalmente "Strange Majin", refiriéndose al hecho de que se trata de majins que se han contaminado por el pecado, lo que les diferencia de los Daimajin, que viven para hacer felices a los demás. "I" significa "extraño", "anormal", "inusuales", etc, y aunque "maravilla" es, sin duda, apto no creo que "Wonder Majin" describa con precisión como se han corrompido por el pecado.

Ultima, Granma, Plasma, y Karma son obviamente palabras que terminan en -ma, en una clara referencia a la "ma" de majin. Granma bien podría provenir de "abuela", como sabemos que las abuelas son conocidas por cocinar amenudo para sus familias. Los plasmas están muy claramente inspirados en el dios japonés Trueno (Raijin), que suele estar representado con un círculo de tambores en la espalda, que se utilizan para crear un trueno.

Los nombres de los villanos: Miira puede venir de la palabra futuro en japonés (mirai) si cambiamos una de sus "I" y la colocamos al final. Time Kai parece ser una Ma Kaioh Shin relacionada con el tiempo.
« última modificación: Abril 11, 2012, 09:22:00 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #8 en: Febrero 18, 2010, 12:42:02 pm »
El Guardián del Tiempo y La Patrulla del Tiempo

Para desvaratar los planes de Miira Dende contactó con Trunks del futuro. En el año 1.000 se instauró en la Tierra una tecnología creada por Capsule Corp. mediante la cual se puede viajar en el tiempo. Existe una nueva Máquina del Tiempo mejorada con la cual se podrá viajar a otras épocas a través de portales creados para ello. Fue entonces cuando en el mismo año 1.000 Trunks del futuro fue nombrado como El Guardián del Tiempo y creó La Patrulla del Tiempo, formada por guerreros de las tres razas, humanos, namekianos y majins.



La Patrulla del Tiempo deberá viajar a distintas épocas para evitar que los miembros del Ojo Oscuro consigan su objetivo, que no es otro mas que hacerse con el ADN de Son Goku. Para ello se han creado una especie de misiones, llamadas Time Machine Quests. Trunks nos guiará a través de las distintas épocas para que llevemos a cabo nuestro cometido.



Las Time Machine Quests son las misiones a través de las cuales se irá desvelando la trama del juego. La cosa va así:

La primera vez que contactemos con Trunks será en Kame House, en el año 761. Esto ocurre justo al inicio del juego, después del tutorial. Allí harán acto de presencia tres soldados del Ojo Oscuro, a los cuales Trunks eliminará fácilmente como podeis ver en este vídeo:

[youtube]
Dragon Ball Online - Prologue and Tutorial
[/youtube]

Después de eso estaremos de vuelta en el año 1.000 gracias a la Máquina del Tiempo y según seas un humano, un namekiano o un majin aparecerás en tu región correspondiente. Al principio podremos viajar a otras épocas mediante simples malformaciones en el tiempo, que se encontrarán en distintos puntos del planeta. Ciertos personajes nos indicarán donde se encuentran estos puntos. A estas misiones se les llama Time Leap Quests. Pero mas adelante podremos usar la tecnología de Capsule y la Máquina del Tiempo. Cuando esto ocurra un robot nos indicará el funcionamiento de la máquina y nos explicará el objetivo de las Time Machine Quests.



Después de lograr unas tres Time Leap Quests mas bien sencillas llegaremos hasta la primera Time Machine Quest. Para ello deberemos dirigirnos a las estaciones con Máquinas del Tiempo, existen varias estaciones con Máquinas del Tiempo en varias regiones. Al llegar a este punto del juego da la impresión de que las Time Leap Quests anteriores son una especie de prólogo a la trama principal, y que llegas a ellas de una forma fortuita, donde te encuentras con Trunks. A partir de la primera Time Machine Quest (la llegada de Raditz), el formato cambia. Eres tú el que se dirige a la Time Patrol (Patrulla del Tiempo), y te encomiendan una misión, viajas en la nave al pasado y luchas codo con codo con Trunks. Estas misiones son mucho más difíciles, tienen muchos enemigos de la trama y están diseñadas para hacerse en equipo. 





Además, para poder viajar al pasado en las Time Machine Quests, necesitamos un cristal. Ese cristal se consigue con una misión que te da el "GBT Hope!" (el robot que ayuda a Trunks, antes mencionado), y que consiste en llevar una mochila, y matar a 30 enemigos cualesquiera. Se puede hacer todas las veces que se quiera para conseguir esos cristales. En la primera Time Machine Quest, por ejemplo, deberemos conseguir un cristal naranja, que deberemos dar al GBT Hope07A:



Estas son las mochilas que llevaremos:



Estas son las Time Leap Quests y Time Machine Quests que se han mostrado hasta el momento:

Time Leap Quest 1: Año 737-Llevar al bebé Son Goku hasta la casa de Son Gohan

Esta Time Leap Quest se sitúa en el momento en que Goku llegó a la Tierra para eliminar a la raza humana. En ella deberemos contactar al anciano Son Gohan que nos guiará hasta el lugar del aterrizaje de Goku. Después deberemos cargar con el pequeño Son Goku recién nacido y transportarlo hasta la casa de su abuelo adoptivo.

Vídeo:

[youtube]
Dragonball Online: Story Quest 1
[/youtube]

Aquí teneis la historia en imágenes:

[spoiler]















































[/spoiler]


Time Leap Quest 2: Año 749-Proteger a Chi-Chi hasta la llegada de Goku

Esta Time Leap Quest está situada en el momento en que Goku, Bulma y Oolong llegan al Fripan Yama y conocen a Gyuma. En ella deberemos llegar hasta Chi-Chi, que yace tirada e inconsciente tras su encuentro con Yamcha, y protegerla de los dinosaurios que la acechan. Tras esto Chi-Chi podrá conocer a Goku y dirigirse con él hasta la casa de Mutenroshi.

Aquí teneis unos vídeos:

[spoiler][youtube]
Dragonball Online Timeline Quest Video
[/youtube]

[youtube]
Dragonball Online: Story Quest 2
[/youtube][/spoiler]

Aquí teneis la historia en imágenes:

[spoiler]























































[/spoiler]


Time Leap Quest 3: Año 756-Conducir a Chi-Chi hasta Goku

Esta Time Leap Quest se sitúa justo antes de la fase preliminar del 23º Tenkaichi Budokai. En ella deberemos ayudar a Chi-Chi a encontrar a Goku. Por el camino nos encontraremos con un Goku falso, que no será otro mas que Oolong transformado. Tras esto Chi-Chi se enfrentará a un grupo de maleantes, encabezado por Zankoku Kuma, el bandido oso que se quería comer a Umigame al principio de la serie. Finalmente Chi-Chi encontrará a Goku en la sala de las eliminatorias del torneo.

Aquí unos vídeos:

[spoiler][youtube]
dbo beta time quest pat 1
[/youtube]

[youtube]
Dragonball online beta time quest part 2
[/youtube][/spoiler]

Aquí teneis la historia en imágenes:

[spoiler]



























































[/spoiler]
« última modificación: Abril 11, 2012, 09:20:07 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #9 en: Febrero 18, 2010, 12:53:58 pm »
Time Machine Quest 1: Año 761-Evitar que el Ojo Oscuro contacte con Raditz

Esta será la primera Time Machine Quest, para la cual usaremos la Máquina del Tiempo, que nos conducirá hasta el momento de la llegada de Raditz a la Tierra. Aquí deberemos evitar que el Ojo Oscuro contacte con el hermano de Goku y para ello deberemos eliminar a todas las tropas que Miira ha enviado para ese menester. También es la primera misión en el tiempo en que deberemos luchar en equipo junto a otros guerreros.

Aquí teneis videos:

Dragonball Online - Raditz Part 1


Dragonball Online - Raditz Part 2


Dragonball Online - Raditz Part 3


Vídeo resumen:

Dragonball Online - 1st Time Machine Quest


Aquí teneis la historia en imágenes:



























































Y aquí teneis la guía de GameMeca:






































































Time Machine Quest 2: Año 761-Ayudar a Piccolo y Goku en su lucha con Raditz:

Esta vez acompañaremos a Piccolo y Goku en su lucha con Raditz. Primero llegaremos hasta Kame House, donde Trunks nos proveerá de un vehículo submarino, con el cual llegaremos a una gruta submarina, muy parecida a la que visitó Goku en su lucha con Blue Shogun. Allí deberemos derrotar a todos los esbirros y criaturas del Ojo Oscuro, que parecen haber creado aquí una base. Después saldremos de allí y hasta llegar donde está Raditz deberemos luchar contra mas esbirros del Ojo Oscuro. Goku y Piccolo nos acompañarán en la lucha, hasta llegar frente al hermano de Kakarotto. Allí ayudaremos a los dos guerreros a luchar contra el malvado saiyano. Finalmente Piccolo matará a Raditz y a Goku con su Makanko Sappo.

Aquí teneis los vídeos de esta misión:

DBO Raditz Time Quest Full - Part 1/5

DBO Raditz Time Quest Full - Part 2/5

DBO Raditz Time Quest Full - Part 3/5

DBO Raditz Time Quest Full - Part 4/5

DBO Raditz Time Quest Full - Part 5/5


Vídeo resumen:



Imágenes:
































Time Machine Quest 3: Año 761-Evitar que Son Gohan sea poseído por el Ojo Oscuro

De nuevo volvemos al año 761, al momento en que Son Gohan se convierte en ohzaru por primera vez. Nuestra misión será evitar que Gohan acabe poseído por el Ojo Oscuro usando su máquina de crear gemas verdes en la frente. Gohan acabará siendo poseído desde su estado de ohzaru y deberemos luchar con él y vencerle para que vuelva a su estado normal. Además, veremos por ahí a Bardock con una máscara extraña, con la cual el Ojo Oscuro parece tenerle bajo su control...Y deberemos enfrentarnos a él:

Aquí teneis unos vídeos:

Dragonball Online Time Travel Quest - Gohan the Oozaru


Dragonball Online - 3rd Time Machine Quest


Algunas imágenes:


























































Aparte de estas Time Quests han aparecido vídeos donde vemos como el Ojo Oscuro contacta con Vegeta y Nappa en su llegada a la Tierra, también hay una imagen donde vemos a Freezer y sus subordinados (con un Kiwi poseído por el Ojo Oscuro) o hasta aparecerá el Cell Game y la llegada de Babidi y Dabra a la Tierra.



Como podeis ver en este vídeo, deberemos pelear contra Nappa:

Dragonball Online Nappa Combat Video


Y en este contra vegeta:

Dragonball Online New GamePlay 2 - 8/9/2009



Mirad, parece que ha aparecido un nuevo vídeo. Esta vez centrado en la primera batalla de Goku y Vegeta. Todo transcurre de manera normal, hasta que le cortan la cola a Vegeta y cuando todo parece haberse calmado, aparece Miira, supongo que para hacerse con el ADN de Goku...pero ¡¡SORPRESA!! Aparece de repente Bardock y se lo impide. Mirad estas imágenes (las viñetas del manga no son parte del vídeo, las han añadido):































Y yo encontré estas imágenes sobre Bardock, donde parece haber sido poseído por el Ojo Oscuro:



Todo esto puede explicar la aparición de aquellos ohzarus poseídos que salían en la primera beta. Miira quizás viajó a la época de Bardock y consiguió poseer a varios saiyanos convertidos en ohzaru.

También pienso que Miira trató de poseer a Bardock en aquella época, pero Bardock logró escapar de su control...y le siguió hasta el año 762.

Por cierto, la armadura de Bardock en DBO no es verde como en el anime, si no marrón, como la de Vegeta, Raditz y Nappa.
« última modificación: Abril 11, 2012, 09:16:09 pm por VeGeTa182 »

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #10 en: Febrero 18, 2010, 01:00:51 pm »
Las Dragon Balls

Las Dragon Balls también aparecerán en este videojuego. Originariamente las Dragon Balls fueron un regalo que los Kaioh Shins hicieron a la raza namek por su pacifismo y bondad. Muchos años después el hijo de Kattatsu llegó a la Tierra y se dividió en Kami Sama y Piccolo Daimaoh. Kami sama, mediante vagos recuerdos de su planeta, creó unas Dragon Balls para la Tierra.

En el presente, para ayudar a los guerreros, Dende ha creado unas Dragon Balls menos poderosas que las normales. Estas Dragon Balls se encuentran en cada región principal de cada raza, por lo que podemos deducir que existen al menos tres juegos de este tipo de Dragon Balls, un conjunto por raza. Se conseguirán de mano de algunos personajes de cada zona a cambio de realizar algunas misiones para ellos. Para invocar a este nuevo Shenron se debe ir a una especie de templo-receptáculo habilitado para este menester. Hay uno de estos templos en cada región:







Como vemos aquí, está la figurilla de Shenron y se deben colocar las Dragon Balls en los agujeros:







Luego tocamos la figurilla de Shenron y el dragón será convocado:





Estas Dragon Balls básicas, por llamarlas así, tan solo conceden un único deseo personalizado para los guerreros de cada raza, consistente en una especie de huevo. Al abrirlo obtienes un equipamiento (camiseta, pantalón y zapatos), un objeto que vale por 10.000 zenis y un chip para añadir al scouter. Este chip permite encontrar las Dragon Balls verdaderas, las de toda la vida, actuando como Dragon Radar.

Las Dragon Balls normales se pueden conseguir en diversos lugares, como campos, mazmorras, la Máquina del Tiempo, etc. al vencer a enemigos. Al obtenerlas se debe ir al altar antes mencionado e invocar a Shenron. Entonces tienes tres minutos para pedir tu deseo, transcurrido ese tiempo las bolas se esparcirán de nuevo. Al parecer las dragon Balls ahora tienen una gran restricción y solo puedes elegir según que deseos. Estos son los deseos que se pueden pedir a este Shenron (aunque está un poco mal traducido):

Quiero dinero: Da una X cantidad de dinero proporcional al nivel del jugador.

Quiero un fuerte armamento:
a. Guantes: Guantes para magos (espiritistas)
b. Nudillos: Guantes para guerreros
c. Bastón: Bastón para los namekianos

Quiero una ropa fuerte y hermosa: Parte de un set para guerrero o mago, cambian según la raza.

Quiero un adorno:
a. Collar
b. Anillos
c. Pendientes

Quiero un gran regalo:
a. No entiendo la traducción
b. Un scouter

Quiero un gran poder:
a. Quiero tener el poder supremo del universo (debe ser la transformación)
b. Kiwoogil, quieren el poder: El poder del rey dragón
c. Kiwoogil enojado que quiero: espíritu del rey dragón (estas 2 están mal traducidas :S)
d. Quiero concentrarme, Kiwoogil: enfoque del rey dragón
e. Rapidez: Agilidad del rey dragón
f. Espíritu Kiwoogil: espíritu del rey dragón
g.Quiero animar a Kiwoogil: Rey de los dragones de la energía

Quiero un ataque especial: habilidades HTB para las 3 razas.

Como veis, ahora Shenron puede conceder deseos basados en el incremento de las habilidades y la energía de los guerreros, acudiendo a la fuerza del Dios Dragón de la Energía, llamado Kiwoogil. También adivinamos que existen varios Dragones de la Energía. Así que ahora Shenron puede, por ejemplo, desbloquear el poder oculto de su sangre saiyana en los humanos, y así estos pueden alcanzar el estado de super saiyano.

¿Existirán mas tipos de Dragon Balls aparte de estas? ¿Se podrán buscar también las Dragon Balls de Namek e invocar a Polunga? Seguro que poco a poco lo descubriremos.













Medios de transporte

La Tierra es un lugar inmenso en el que será una árdua tarea el transportarse de un lugar a otro. Para ello existen cuatro métodos de transporte:

Gemas Popo



Estas son unas gemas que transportarán a los protagonistas automaticamente al lugar de procedencia de cada raza. Los guerreros podrán cambiar el lugar asignado tocando esta especie de columna con la Gema Popo en lo alto. Además, cuando son derrotado los guerreros regresan directamente a estos pilares.


Airways



Este transporte, que ejerce en calidad de Bus, es el mas barato, además los monstruos no pueden atacar y se puede bajar de él en cualquier momento. No existen restricciones para usarlos. Lo malo es que este transporte tiene sus propias rutas asignadas, así que los guerreros no podrán manejarlos a su antojo y no podrán llegar hasta ciertas áreas.

Cada raza tiene su propio bus. De izquierda a derecha, el bus de los humanos, el bus de los namekianos y el bus de los majins:




Máquina de teletransporte



En el año 900 los yardratianos investigaron la forma de crear una máquina para que todo el mundo pudiera usar su fabulosa técnica del shunkanido, una técnica capaz de teletransportar a cualquiera mediante la mentalización de un lugar donde hayan energías conocidas. Al final sus investigaciones dieron resultado e implantaron su tecnología de teletransporte en la Tierra.

Yardrats:



Las ventajas de este medio de transporte son que los monstruos no pueden atacar a los usuarios. El coste de este método es medio y se puede viajar al lugar que se quiera, por muy lejos que esté, incluso entre dungeons. Lo malo es que solo se pueden teletransportar a otra máquina del mismo tipo. Para poder ir a otro punto se debe tener activado previamente y cuanto mas lejos esté el lugar mas caro costará el viaje.













Estas imágenes muestran los puntos de teletransporte que hay en cada zona

Lugar de procedencia de los Humanos:



Lugar de procedencia de los Majins:



Lugar de procedencia de los Namekianos:



Tierra Sagrada de Karin:



Curiosidad:

Estas máquinas recuerdan a las máquinas de teletransporte de la saga Star Treek.


Sky Bike



Los guerreros podrán comprar Sky Bikes (Motos Voladoras) para recorrer mas rapidamente el terreno. Estos vehículos se podrán usar donde se quiera y no se tendrá que pagar cada vez para usarlos (aparte de gastar Zenis en combustible). Las desventajas son que se trata del medio de transporte mas caro, ya que tienes que comprar el vehículo y el combustible. Se necesita combustible para que funcione y además los monstruos te pueden atacar en cualquier momento.



Existen tres clases de combustible distintos para estas Sky Bikes.





Una semana de Sky Bike especial gratis y Nafta (combustible) ilimitada para celebrar el año nuevo chino de este 2.010:









En el vol. 7 de la Daizenshuu también se habla de la existencia de tres combustibles distintos, aunque estos servían para otros medios de transporte. Esos combustibles son los siguientes:

-Rikinium: Combustible usado para las naves espaciales terrestres.

-Planium: Combustible usado para los Sky Cars.

-Essence: Combustible usado para los vehículos normales.


Expandir el mapa



Conforme avancemos en el juego podremos disponer de mas parte del mapa para visionar. Esto se consigue viajando hacia unos pilares específicos para ello y al activarlos conseguiremos desbloquear esa parte del mapa.

La localización de estos pilares es esta:

Zona de los humanos:



Zona de los namekianos:



Zona de los majins:



Tierra Sagrada de Karin:

« última modificación: Abril 11, 2012, 09:07:14 pm por VeGeTa182 »

HECTOR4

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #11 en: Febrero 18, 2010, 01:02:36 pm »
ABRO ESTA RESPUESTA PARA EDITARLA EN EL FUTURO

HECTOR4

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #12 en: Febrero 18, 2010, 01:03:56 pm »
ABRO ESTA RESPUESTA PARA EDITARLA EN EL FUTURO

francoballz

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #13 en: Febrero 26, 2010, 07:49:10 am »
se agradese todo el trabajo que isiste :D

Goku-1

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Re: Dragon Ball Online-La trama
« Respuesta #14 en: Abril 13, 2010, 12:52:04 am »
La verdad te felizito muy buena informacion me vi todo  ;D
Espero que te bien  ;D
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